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幾個適合幼兒的時間管理工具和遊戲

來源:女友組    閱讀: 1.72W 次
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場景一

幾個適合幼兒的時間管理工具和遊戲

早晨通常是爸媽們最忙亂的時候,連大人帶孩子的洗漱、穿衣、收拾牀鋪和書包,早餐十有八九都顧不上。再碰上個愛賴牀、穿衣洗臉慢動作比樹懶“閃電”有過之而無不及的熊孩子,你們就擎等着遲到吧!

場景二

在家裏,豆豆把着遙控器,已經看了半個多小時的電視了,還不肯關。豆豆媽強行把電視關掉說:“你已經看了30分鐘了,必須關!”豆豆喊着:“不要!”,接着嚎啕大哭!如此場景幾乎每天都要上演一次。真心崩潰。

其實,很多孩子拖延是因爲還沒有時間概念;而每一項活動花費多長時間,孩子也是沒概念的,很多時候他們只想玩兒夠了算!5分鐘跟1個小時,在他的世界裏不是沒有區別,而是“那都是個什麼鬼?”

尋找表的替代品

如果孩子還不認識表,我們就需要給表找一個替代品。可以利用沙漏或者計時器,給孩子樹立一個“規定時間”的概念。

告訴孩子刷牙要刷滿2分鐘真的挺難的,不過你可以買個2分鐘漏完的沙漏,然後說:“沙漏沒有漏完之前,就要一直刷牙哦。”常爸隨手一搜,發現可愛的歪果仁還設計了與牙刷架一體的沙漏,刷牙專用!還可以對孩子說:“在上面的沙子全部漏到下面之前,你能把衣服和鞋子穿好嗎?”

同樣道理,在看電視之前,可以把一個20分鐘的沙漏放在電視機旁,並事先約定好:這個沙漏漏完了,我們就該關上電視了。一般來說,與突然告訴孩子必須關電視相比,事先約定好的時間到了後再關電視,孩子的反抗情緒會小很多。

場景三

到晚上快睡覺的時間了,媽媽對豆豆說:“該睡覺了。”

豆豆忽然想起幼兒園佈置的手工作業還沒做,於是媽媽只好和豆豆一起趕工,睡覺的時間往後拖了整整一個半小時。

讓列計劃和任務完成成爲一種遊戲

列計劃和任務清單是很重要的習慣,就算是大人,如果沒有一個to-do-list的話,常常也會忘掉該做的事,最後不得不臨時趕工,更不要說小小孩了。我們可以把列計劃變成小遊戲:

遊戲1:任務溫度計

在紙上繪製一個立着的溫度計,水銀頭在下,在水銀柱的右邊,從下到上寫着從幼兒園放學到睡覺前要完成的事情,如練琴、騎滑板車、具體遊戲、洗澡、睡前故事、睡覺……孩子每完成一項,就把水銀柱塗紅一段,任務一項接着一項完成,水銀柱全部塗紅。

遊戲2:圖畫任務完成清單

跟水銀柱的意思差不多的另一個方法是和孩子一起列出有趣的表格。上面畫着各種各樣需要在一天內完成的事情,除了遊戲還需要鍛鍊孩子完成相應的任務:對於兩三歲的孩子,可能是刷牙、收拾玩具、看書、幫忙喂狗。每做完一件,就打上一個對勾,或者畫上一個喜歡的標誌。製表過程本身也是遊戲過程。

場景四

到了練琴的時間,寶寶還在跟媽媽搶手機,要玩裏面的遊戲。媽媽說:“小孩子不可以玩手機!快練你的琴去!”於是,寶寶賭氣就是不肯練琴。

孩子對手機、iPad電子產品有着極大的好奇心,攔是攔不住的。

1、與其禁止,不如引導

利用時間管理APP,也是讓孩子自己管理自己的好辦法。

比如,番茄工作法(Pomodoro)的衍生APP,適合4歲以上的孩子,也有中文版。

打開APP,按下“開始”按鈕後,開始計時。這期間孩子可以去看書、畫畫、練琴。到時間後,會有一棵小樹長成;但是如果中途跑來動手機,小樹就會枯萎。

這個應用的最初目的是幫助過於依賴手機的人擺脫手機,但是用來給孩子當“計時器”也不錯。既可滿足孩子對電子產品的熱情,又不會讓孩子在電子產品上耗費過多的時間,反而是利用它,讓孩子去完成一個又一個的任務。一天下來,種成一片小樹林,孩子會很興奮滿足的。

2、用小石子兒或珠子教會孩子控制和管理

準備一個罐子、一些石子(或者漂亮的珠子)、一個計時器。

珠子可以代表一些事情,比如做家務、完成作業、練琴,每個家庭可以根據自己的情況來設定這些石子的定義。孩子完成一項工作,就得到1顆珠子。

接下來,這些珠子有什麼用呢?比如,孩子想要看20分鐘電視或者玩10分鐘iPAD,就要交還2顆給媽媽,孩子想要吃1塊糖,也要給媽媽1顆。

孩子通過這個遊戲,可以學會收穫和消費,也能學會如何把“錢”花在刀刃上。用這個方式,從小培養“財商”和“時商”,可謂一舉兩得。

最後,常爸想說,幫助孩子建立時間觀念,協助他們正確管理時間,真的是要從小抓起,雖然孩子對於時間的概念並不清晰,但是在該吃飯的時候吃飯,該睡覺的時間睡覺,該遊戲的時間遊戲,該學習的時候學習,而不是顛三倒四、沒有規矩規律生活。建立起了這樣的良好習慣,會讓孩子受益終生。

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