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【精選】幼兒園小班數學教案六篇

來源:女友組    閱讀: 1.21W 次
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作爲一名教職工,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那要怎麼寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班數學教案6篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精選】幼兒園小班數學教案六篇

幼兒園小班數學教案 篇1

活動目標

1.促進幼兒比較、辨別能力的發展。

2.學習從多種顏色的不同物體中找出同一種顏色的物體,並進行歸類。

活動準備

1.趣味練習:找相同的顏色

2.紅黃綠色的門票若干,紅黃綠拱形門各一個。

教學具圖片

教學具圖片

動畫片

活動過程

一、導入

通過遊戲入場,感知顏色的對應。

幼兒自由選擇門票一張,通過相應顏色的拱形門。

教師:請下朋友看一看自己的門票是什麼顏色的,你就從哪種顏色的門進入。

二、展開

1.動畫片:什麼顏色

引導幼兒觀看動畫片,尋找相應的顏色。

教師:小朋友看看海里有什麼?小魚是什麼顏色的?

讓幼兒講一講小朋友穿的什麼顏色的衣服吊到什麼顏色的魚

2.初步學習按顏色分類。

趣味練習:找相同的顏色

教師:請小朋友找一找,哪些東西是紅顏色的?哪些東西是綠顏色的?哪些東西是黃顏色的?

3.排除干擾,按顏色分類。

(1)有一顆神奇樹,上面結滿大小不同、顏色不同的果子,看一看都有什麼顏色的?

(2)不受形狀的干擾進行分類。

教師:請小朋友把水果放進和水果顏色相同的筐子裏。

三、結束

總結評價。表揚愛動腦筋的幼兒。

幼兒園小班數學教案 篇2

一、活動目標

1、感知5以內的數量,按量歸類;

2、掌握5以內的數與量的對應關係;

3、感受幫助他人的樂趣,並從小養成樂於助人的好習慣。

二、活動準備

上面貼有數量爲1~5的動物圖案的卡片若干,五個標有數字或點點的作爲門牌號的房子(房子上有若干小洞)

三、活動過程

1、導入活動

t:今天呀,動物王國呀要舉行一項很重要的活動,那就是盛大的動物寶寶春遊活動。小朋友們喜不喜歡春遊呢?

c:喜歡!

t:可是呀,在動物寶寶們春遊的路上呀發生了一些狀況,有些動物寶寶因爲沒有聽媽媽的話,跟不上隊伍而迷路了!動物媽媽們可擔心了!

2、進行部分

①老師手拿蝴蝶象徵蝴蝶飛出(帶有哭聲)

②t:啊,蝴蝶蝴蝶,你怎麼了?

小朋友們,誰能告訴我蝴蝶怎麼了嗎?

c:蝴蝶迷路了。

t:小蝴蝶迷路了,她哭得很傷心,她的媽媽呀也一定很着急,那我們小朋友們要不要幫助她,把她送回家啊?

c:要

③t:恩,我們都是助人爲樂的好寶寶,那誰能告訴我怎樣才能把小蝴蝶送回家啊?

c:……

t:那讓老師來幫助小朋友們把小蝴蝶送回家好不好?

動物王國裏的房子呀它們的門牌號是用點點和數字寶寶來表示的。

(老師展示房子,並認出與1~5相對應的點點數和數字)

④t:這隻蝴蝶是單獨的一隻,我們呀就要把她送到門牌號是一的房子裏。(做示範,將這隻蝴蝶插入門牌號爲一的房子裏)

哎呀呀,這裏又有幾隻小動物迷路了,這是什麼呀?有幾隻呀?那麼我們該把他們送到門牌號爲幾的小房子裏呢?

(請一個小朋友送回小動物)

⑤t:小朋友們快看你們的凳子下面有什麼?它們呀都是迷了路的小動物。我們都是助人爲樂的好寶寶,讓我們把它們送回家,不讓她們的媽媽擔心好不好?但是我們要看清楚自己的卡片上有幾個小動物,要把它們送回相對應的門牌號的房子裏哦!相信你們一定會出色的完成任務。

(5個一組上去,之後檢查,對的給與獎勵,錯的給與糾正)

3、結束部分

t:小朋友們把動物寶寶們都送回家了,動物媽媽們很感謝我們,邀請小朋友去玩,小朋友們想不想去啊?動物媽媽們還請了很多客人老師來跟我們一起玩遊戲呢!(10個同學就位)但是想進動物寶寶的家要說對密碼,現在啊,我們客人老師就是小動物家的門,我們要仔細觀察各個家的門牌號,然後做與門牌號上的數字或點點相等數量的動作,最後說句芝麻開門就可以去玩了。(示範)小朋友要注意了哦:我們要排好隊有秩序的到動物寶寶們家去玩哦。(結束,排好隊走出課堂)

幼兒園小班數學教案 篇3

活動目標:

1、通過送禮物遊戲的方式,認識大小標記及其特徵。

2、學習用目測的方法比較物體大小,按大小標記送禮物。

3、有興趣參加數學活動。

準備:

1、大、小標記圖片、大小娃娃各一

2、各類大小不同的物品(“袋子”、帽子、杯子各2個)

3、大小不同圍巾人手2條

活動過程:

一、出示大小娃娃,導入活動

1、師:今天,我們小1班來了兩個小客人,是誰呢?我們來聽他們介紹一下自己-----師用娃娃的口吻:(出示大娃娃)我是大大,我長的大大的,我喜歡鍛鍊,我的力氣大大的,我喜歡大的東西!我們和大大打個招呼:大大,你好!

2、(出示小娃娃)我是小小,我長的小小的,我不喜歡鍛鍊,我的力氣小小的,我喜歡小的東西。我們也來和小小打個招呼:小小,你好!

3、師:咦,他們兩個長的差不多,怎麼知道哪個是大大?哪個是小小呢?(幼:長的大的是大大,長的小的是小小)

師引導幼兒比較兩個娃娃的大小。

二、認識大小標記

1、師:大大和小小還有個祕密告訴我們,我們來聽一聽。

師用娃娃的口吻說:我是大大,要用大標記來表示我,你們看(出示大標記)

2、師用娃娃的口吻說:我是小小,用小標記來表示我,你們看(出示小標記)

師引導幼兒學一學動作:大標記像一個大大的人,兩臂張開、兩腳分開,我們一起來學一學它的樣子。

師引導幼兒學一學動作:小標記上的人是怎麼樣的呀?(小小的)兩手向下伸出,兩腳併攏,學一學它的樣子。

三、幼兒送禮物

師:今天,大大小小邀請我們去他們家做客,師用娃娃的口吻:小朋友們,你們願意來我們家做客嗎?(願意)那去別人家裏做客是不是要送點禮物給他們呢?(幼:是的!)

1、選擇禮物袋子給大大和小小

師:送禮物還要有個袋子來裝禮物(出示大小不一的“袋子”)

可是,哪隻給大大,哪隻給小小呢?爲什麼?(比較大小後上方貼上大小標記)

2、師總結:大袋子大大的,要送給大大,用大標記來表示。

小袋子小小的,要送給小小,用小標記來表示。

3、教師引導幼兒學習比大小,個別幼兒比大小,送禮物

師示範比大小送禮物:選好了禮物袋子就要送禮物了,這裏有兩個杯子(大小不同),先比一比,哪個大哪個小呢?那就把大杯子送給大大,放到大大的袋子裏;小杯子送給小小,放到小小的袋子裏。

師:小朋友們請你們也比一比大小再送給大大小小。

(1)不同大小的兩個帽子比較後大的送給大大,小的送給小小。

師:這是什麼?(帽子)應該怎麼送呢?

3、集體幼兒送圍巾

師:冬天到了,天氣變冷了,我們送些圍巾給他們,讓他們在寒冷的冬天裏也變得很溫暖吧。(分組上來貼到大大小小的“袋子”裏)

4、講評

師:大大和小小說謝謝小朋友們,但是送的對不對呢?我來問問大大小小。哦,大大和小小誇我們小(1)班的.小朋友們,你們的本領真大。(如有錯的進行集體檢查並糾正)活動反思:

活動之前大部分幼兒對大小已有了初步的認識,基本能比較出區別比較大的東西的大小。在活動中,用身體的動作引導幼兒瞭解了大小標記的外形特徵,幫助幼兒更好的理解大小標記。活動中幼兒對給大大小小送禮物這一情境比較感興趣,活動中也比較積極活躍。不足之處是教師在整個活動中語音語調比較平緩,若能加上抑揚頓挫的語調以及富有感染力的肢體動作,能更好地調動幼兒的興趣及能更投入到活動中去。導入部分介紹大大小小的的語句有些多,可以再精煉點,同時給大大和小小送大小不一樣的禮物,使幼兒獲得最初的經驗。

幼兒園小班數學教案 篇4

活動目標:

1、感知物體的形狀、顏色。通過探究嘗試有規律的排序,體驗數學中的規律美。

2、訓練幼兒的推理能力,發展幼兒的創造性。

3、體驗幫助別人的快樂,初步學會相互合作。

活動準備:

1、印有各種小動物(大灰狼、小兔、小雞、小鴨)腳印的地墊若干。

2、音樂磁帶一盤。

3、大灰狼頭飾一個、小白兔頭飾一個。

4、圖形卡(圓形、方形、三角形)若干。

活動過程:

1、遊戲導入,體驗感知排序規律。

引導語:“今天我們班的‘小小救援隊’成立了,我們要救助一些需要幫助的小動物。現在我們就到森林裏去巡視一下,看看有沒有需要幫助的小動物。”

(背景音樂響起,幼兒跟隨節奏律動)。

①設定花園、和池塘情景,請幼兒與花兒、青蛙打招呼,體驗規律性排序。

A、以“紅花好、黃花好,紅花好、黃花好……”的規律與花園裏的小花打招呼。

B、模仿池塘裏青蛙的叫聲。指導幼兒按照“見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫,見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫……”的規律與青蛙打招呼。

2、巧設情景,感知顏色的規律性排序。

①設定情景:呤……電話鈴響,傳來兔媽媽的聲音:“小小救援隊嗎?我是兔媽媽,一隻右腳受傷流血的大灰狼破壞了好多小動物的房子,搶走了我的小兔乖乖,你們能幫幫我們嗎?”

②引導幼兒發現小動物腳印的規律性排序,通過推理判斷得出結論。

提問:哪個是受傷大灰狼的腳印?教師與幼兒一同討論、推理。

【預設結論】:

黑腳印→紅腳印→黑腳印→紅腳印……的是搶走小兔乖乖那隻大灰狼的腳印。

③幼兒親身實踐推理的結論。引導幼兒沿着腳印,追蹤大灰狼救出小白兔。

3、情景探究,實踐操作體驗圖形的規律性排序。

①幫助“小兔乖乖找家”幼兒觀察尋找通往小兔家的路。(按路標指示牌:紅方形、藍圓形,紅方形、藍圓形的規律)。

提問:請找出通往小兔乖乖的家是哪一條路?

引導幼兒按規律找出去小兔家的路

②在實踐體驗中發現被破壞就的道路,進一步感知規律。(規律被破壞)

教師:通往“小兔乖乖家的路”已經被可惡的大灰狼破壞掉了,我們要幫助小兔乖乖先把回家的路修好,再送小兔乖乖回家。

幼兒共同討論:怎樣按照完整的路面找出缺失的圖形?

【預設結論】:引導幼兒明確路標指示的規律後找出缺失的圖形,再動手操作。

③相互合作,共建“彩色路”。

A、相互合作共同搭建。

B、教師巡迴指導個別能力較弱的幼兒。

重點指導:

引導幼兒觀察路標指示牌的規律,找出並完成缺失的路面。

④共同檢驗鋪好的路,送小兔乖乖回家

4、教師小結:我們身邊還有好多按規律排序的物品,請小朋友注意觀察,尋找更多的規律。

活動延伸:

1、娃娃家:給娃娃家按照規律排列的方式鋪地板和牆紙,佈置娃娃家。

2、美工區:畫“衣服、毛巾”按照規律排序塗色,利用彩泥製作彩條“棒棒糖”,能力強的幼兒可以選擇三種顏色進行排列。

3、操作區:

(1)給“娃娃家”的娃娃按照顏色或形狀、大小的規律排序穿項鍊。

(2)掛窗簾:利用形狀、圖案、顏色按規律進行。

4、建築區:“給災區的小朋友建新房”按圖形、顏色的規律自由排序的方式進行。

幼兒園小班數學教案 篇5

[設計意圖]

抽象的數學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,爲了培養幼兒對數學的興趣,在思維遊戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了“去小熊家做客”這一主題,讓幼兒通過“給小熊串糖葫蘆”和“穿項鍊打扮自己”等遊戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數物體數量,真正使幼兒感受到“玩中學、學中玩”的樂趣。

[活動目標]

1、 引導幼兒手口一致地點數並說出總數,建立初步的數概念,培養幼兒對數數的興趣。

2、 通過手眼協調地進行穿珠,培養幼兒專心操作的習慣。

[活動準備]

1、 信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)

2、 場地佈置:小河、山洞

3、 佈置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。

[活動過程]

1、 導入活動。

(1) 教師出示小熊的來信並念給小朋友聽:“親愛的小朋友們,新年快到了,我家裏給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。”“我們去小熊家,給它帶點什麼禮物呢?”“哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們去給它買串糖葫蘆吧!”

(2) 教師帶幼兒過“小河”、鑽“山洞”,並引導幼兒點數“石頭”、“山洞”的數量。

2、 開活動。

(1) 串糖葫蘆。

教師帶幼兒來到一片空地上,教師發現許多“寶盒”(幼兒活動材料)。教師說:“我們看看能從寶盒裏發現什麼。”引導幼兒說出用小棒、彩色珠子自制“糖葫蘆”。

幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,製成“糖葫蘆”。

幼兒製成“糖葫蘆”後,教師引導幼兒按一定的順序反覆進行手口一致地電數並說出總數。

(2) 穿項鍊。

(3) 教師說:“我們去小熊家做客,得打扮得漂亮些,怎樣才能讓自己變得更漂亮呢?”引導幼兒根據“寶盒”裏的繩子、珠子,想出給自己製作項鍊、手鍊、腰鏈等來打扮自己。

幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鍊、手鍊、腰鏈等,穿完後手口一致地進行點數。

教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鍊、手鍊、腰鏈等。

3、結束活動。

教師帶幼兒來到小熊家,把“糖葫蘆”送給小熊。

教師扮成小熊:“歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們

準備了許多好吃的。”引導幼兒找出與數量相對應的食物,並進行品嚐。

幼兒園小班數學教案――鈴鼓響了幾下

幼兒園小班數學教案――鈴鼓響了幾下

有益的學習經驗:

1、能很快辨別數量爲1、2、3 的物體。

2、理解1、2、3之間的等差關係。

3、知道1、2、3的基本排列順序。

準備:

1、每個幼兒1、2、3的點卡各1張,小圓片6片。

2、貼絨圖片:小雞6只。

活動與指導:

1、山示1、2、3的點卡,讓幼兒在桌子上分別擺出相應的數量的小圓片,井大聲點數,檢查擺出的圓片是否正確。

2、將小雞的圖片按第1行1個,第2行2個,第3行3個,並放對應比較,讓幼兒再次感知1、2、3相鄰數多1或少1的關係。

3、教師敲鈴鼓一下,讓幼兒舉起相應的點卡,教師說:“我敲比一下還多一下的鈴鼓數。”或“我敲比兩下還多1下的鈴鼓數。”幼兒應分析教師的話.舉起相應的點卡,然後讓幼兒大聲點數每張卡上的圓點數,並說出這些點卡哪張排在最前面,哪張排在後面,哪張排在最後面,讓幼兒將點卡由小到大在桌子上擺成一行。

4、指導幼兒練習。

(1)讓幼兒目測比較兩組物體的多少,明確它們之間多1或少l的關係。

(2)點數並說出蘋果的個數,在空白處畫出3個氣球和1個西瓜。

幼兒園小班數學教案 篇6

活動設計

對於新入園的小班孩子來說,經過幾個月的學習,大部分孩子能夠手口一致地點數3以內的數量,但是要讓他們能夠根據實物和數量進行相應的匹配,這其實有一定的難度,應該說對於這個年齡階段的孩子具有一定的挑戰性。同時,小班孩子活動的形式應該以遊戲活動爲主,讓他們在遊戲的過程中習得各種經驗,能力得到一定程度的提高。因此,在本次活動中我給孩子們的是秋天西山常見的銀杏果—白果,而且選取的又是農民們要扔掉的廢舊的浮頭白果,老師只是挑選大、小白果來組織活動,讓他們在“數白果”、“舀白果”、“裝白果”、“爆白果”和“送白果”的過程中體會到遊戲帶來的愉悅,同時在數一數、玩一玩的過程中鞏固對3以內數的實物進行數量匹配,充分調動孩子活動的主動性。

活動目標

1、在玩白果的遊戲、操作中感知3以內的數量。

2、初步感知1和許多。

3、積極參與遊戲活動,並能按要求進行操作。

活動準備

1、每人:勺子一個、小盒子、瓶子(瓶子上貼上圓點)

2、盤子(粘上三顆白果)、杯子、籃子、白果。

3、三個小動物的家,分別貼上1~3的點子數。

活動過程

1、數白果:出示盤子(盤子裏有三顆白果)

師:這是什麼?我們來數數有幾顆白果?指一個數一下。(師帶領幼兒邊指邊數)

師:誰來幫我放白果。(請一幼兒上來放,邊放邊數)

(設計意圖:本環節通過讓孩子直觀地觀察白果,爲孩子正確示範手口一致點3以內數,也爲下面的活動做好鋪墊。)

2、第一次舀白果:複習1和許多

師:現在我們來玩白果。

第一次操作:

師:請小朋友一隻手按住小盒,用勺子從小盒子裏舀一顆白果,放在圓盤子裏,舀幾顆白果?誰來說說你舀了幾顆白果?(引導幼兒說出:我舀了一顆白果)

師:請小朋友把你舀的一顆白果放到老師的盤子裏。便放邊問:你放了幾顆白果?

請小朋友放到盤子中,師:你放了幾顆?你也放了1顆白果、你也放了1顆白果……現在籃子裏有多少白果?

:一顆一顆白果放在一起變成了許多白果,也就是一個一個合起來是許多。

(設計意圖:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好動的特點,在玩中鞏固複習1和許多,也激起孩子參與玩白果活動的興趣。)

3、第二次舀白果:感知3以內數量。

師:剛纔我們一勺舀了1顆白果,現在還是舀一勺,可以舀多一點,比比哪個小朋友最能幹!一勺裏裝的最多?只能舀一勺哦!(幼兒舀白果)

(1)看看、說說、數數:你舀了幾顆?誰也是舀到了3顆?你能數給我們看嗎?點一顆數一下。

你舀了3顆白果,誰也是3顆白果?(師:你舀了3顆白果,你也舀了3顆白果、你也是……。你們都是3顆白果)

師:小朋友,你們是幾顆白果?(你是2顆白果、你也是2顆白果………你們都是3顆白果)

(2)數數、說說:你舀的白果長得一樣大嗎?(大、小)大白果有幾顆?小白果有幾顆?

(把白果放好)

(設計意圖:這個環節是繼續滿足孩子用勺子舀糖果的興趣,在前面的環節中孩子們對於這個舀果遊戲還是意猶未盡,因此在這個環節中繼續機會滿足孩子們的這一願望,同時重點要求孩子按照要求舀白果,另外,這個環節的介紹也是一個重點,對於小班的孩子來說,要創造機會讓他們想說、敢說,因此在這裏我引導孩子們介紹自己舀白果的數量、白果的大小的時候提醒他們要用簡短的語句說清楚自己舀了幾顆白果。)

4、裝白果:按點子數取物

師:小動物也想吃白果,我們來幫小動物裝白果,好嗎?(幼兒從椅子底下取出瓶子,引導幼兒看瓶子上的點子數)

師:瓶子上有什麼?有幾個點子?你的瓶子上有幾個點子?

師:這個瓶子裏可以裝幾顆白果正正好?

師:瓶子上有幾個點子就裝幾顆白果,我們先打開蓋子,用勺子一顆一顆舀,邊舀邊數,舀完後把蓋子蓋好了。(幼兒操作)

師:你的瓶子上有幾個點子,你舀了幾顆白果?

(設計意圖:這個環節主要是讓孩子嘗試聽好老師要求進行裝白果活動,滿足孩子急於舀白果的願望,同時也鍛鍊孩子按照點子進行操作的能力,另外小班的孩子語言表達的習慣需要老師潛移默化的培養,因此在這個環節中我還要求孩子在操作按點子數裝白果的過程中能夠儘量說清楚自己裝了幾顆白果,鼓勵孩子能夠大方地在集體面前進行表述。)

5、爆白果:複習許多、3以內數數

(1)爆許多白果。

師:白果裝好了,我們來爆白果,先檢查檢查蓋子可要蓋好了!

師:許多白果可以爆幾下?(幼兒盡情爆白果)

師幼共同搖瓶子中的白果。

(2)請小朋友按老師的要求分別爆1、2、3顆白果。

師:白果爆熟了。(放好瓶子)

(設計意圖:這個環節根據生活中人們用微波爐爆白果的情節來設計,既調節課堂氣氛,又同時爲滿足小班孩子玩的特性有目的的設計先爆許多白果,讓幼兒盡情玩夠,再按要求爆白果,邊爆邊複習3以內數數,真正體現玩中學。)

6、送白果:

師:白果爆熟了,好香哦!小動物也聞到了香味,你們願意送給小動物嗎?

現在我們把爆好的白果送到小動物家裏,看看有幾個小動物家?(出示小動物的房子)

(師幼共同說出小動物)

師:你發現什麼啦?(小動物房子上點子數,一起數數點子數)

師:聰明的小朋友肯定知道,你的瓶子應該送給那個小動物?(請一幼兒試試)

師:小動物說:小朋友!你瓶子裏裝的白果要和我的點子一樣多哦!我才喜歡!

(師帶領幼兒送白果)

師:小動物分別收到了多少瓶白果?(師幼共同數動物家中的瓶子數)

師:我們送給了小動物,高興嗎?小動物們說謝謝你,我們說什麼?

(設計意圖:這個環節通過遊戲的形式讓孩子把爆好的白果送給小動物上,是孩子對3以內的白果在數量上進行匹配的一個提升,本環節還巧妙的設計小動物分別得到了:2瓶、3瓶、和許多瓶白果,是本次活動的一個昇華環節。)

活動延伸:

師:今天我們和白果玩了遊戲,(出示染色的白果)這裏有許多穿好彩色衣服的白果,他們也想和小朋友們玩一玩,想玩的小朋友可以去益智區玩。

(設計意圖:把這些白果繼續投放在益智區,滿足小班孩子繼續遊戲的願望。)

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