首頁 > 幸福生活 > 生活 > 全班都能參與起來的遊戲

全班都能參與起來的遊戲

來源:女友組    閱讀: 1.39W 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

全班都能參與起來的遊戲,遊戲,並非爲娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標,下面看看全班都能參與起來的遊戲。

全班都能參與起來的遊戲1

一、計時遞福

手機定時三分鐘,隨機問左邊一個人問題,左邊人的回覆要符合常理,例如問現場誰最美,必須回覆的是現場人員,卡在誰那邊鬧鐘響了,則需要表演節目,並且有權要求前一位同事配合表演,前一位表演前可抽紅包一枚

二、知識達人

由一個人提問,從左手邊依次回答,每人回答一個且不能重複;答錯懲罰或表演才藝

提問的問題應該有多種選擇,例如:我國有哪些公主;世界有哪些鳥等

全班都能參與起來的遊戲
  

三、數字贏家

在紙上寫上0-100之間的`兩個數字,一個獎勵數字,一個懲罰數字;從左手邊開始,隨機說出一個數字,

1、如果說中獎勵的數字獎勵抽取紅包一次;

2、如果是懲罰的數字,需要進行才藝表演,並可要求抽到紅包的同事配合表演,抽到紅包的同事不能拒絕;例如,表演唱歌可以要求伴舞,表演跳舞可以要求對方跟着跳動

3、如果沒有說中兩個數字則根據說出的數字給出提示,縮短選擇範圍,例如說50,可提示0-50有一個,50-100有一個;或0-50有兩個;或50-100有兩個,逐步縮短範圍

四、團隊遊戲/成語連珠

現成分三隊,指定一個詞語,每隊按順序進行接龍,例如一帆風順、順應天意,異想天開,如果說到重複的詞語算輸,3秒鐘接不上算輸,剩最後一隊獲勝,獲勝全員可抽紅包

全班都能參與起來的遊戲2

聚會活躍氣氛的小遊戲

1、大瞎話

遊戲步驟:

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"

"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

2、官兵捉賊

遊戲步驟:

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

3、小雞變鳳凰

遊戲規則和程序:

1、讓所有人蹲着,扮演雞蛋

2、相互找同伴猜拳,獲勝者孵化成小雞,可以站起來。

3、然後小雞和小雞猜拳,勝利者變成鳳凰,輸者退化爲雞蛋,雞蛋和雞蛋繼續猜。

4、繼續遊戲,看看誰是最後一個變成鳳凰的。

4、幽默的力量

操作程序:

這個遊戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行爲。

遊戲內容:

學動物園裏動物的叫聲。在這個簡單的遊戲中,感覺會既幽默有趣又有些尷尬,可能這個遊戲剛開始時會感到不舒服,但結束時也許已是笑聲滿堂。好玩和幽默的情緒會有助在這個遊戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。

活動目的:

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。

我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

全班都能參與起來的遊戲 第2張
  

5、抓鬼

操作程序:

人數在10個人以內最適合。參加者圍成一個圓圈坐着,先選出1人做鬼。參加者,以鬼的位置爲基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次爲3號……遊戲從鬼這裏開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。2號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。如此一直進行比賽。

如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的'代號重新更改。

活動目的:該遊戲主要是訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。這個遊戲的樂趣與否,取決於參與者的反應速度的快慢。

6、猜硬幣

大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,遊戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍後,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不着要表演一個小節目。

7、拋水球

將氣球灌水,脹至香瓜般大,然後打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均爲三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住後拋回給甲隊排二,餘此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最後邀請失誤多的隊員表演小節目。

8、輸電

參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作爲電站,間距要求差不多。遊戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出“波!”的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。

爲了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

9、大風吹

遊戲方法:

1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。

2、除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

題目例子:

鬼:大(小)風吹 其餘的人:吹什麼?

鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風吹,則是沒戴眼鏡的人起來換!)

全班都能參與起來的遊戲3

1、《快速看圖猜成語》

快速看圖猜成語這款遊戲無論是活躍氣氛還是放鬆娛樂都是非常適合全班同學一起進行的,同學們可以根據遊戲給到的圖片進行成語的填詞,這就非常考驗同學們的成語儲備了,甚至有些難度關卡基本上只有圖沒有字哦,在遊戲的過程中還能學會很多自己認識的生僻成語,非常值得作爲集體遊戲。

2、《猜詞大師》

這款遊戲的成語量是非常多的,玩家需要通過遊戲給到的文字或者圖片來猜四字成語,這些四字成語在前期有些是大家比較常見的,但是越往後就會發現大部分成語是自己並不認識的,遊戲的玩法非常有趣,而且還能在遊戲過後進行成語詞彙的總結,簡直是遊戲與學習兩不誤。

全班都能參與起來的遊戲 第3張
  

3、《猜成語不嘛》

猜成語不嘛是一款經典的猜謎遊戲,玩家需要通過圖片給到的提示進行成語的的猜謎,這款遊戲的'詞彙量可不是那麼簡單,有些生僻的成語甚至語文老師都不一定能猜得出來。在玩家們回答正確的時候,遊戲還會顯示成語的解釋,不但能夠娛樂還可以在娛樂中學會成語的解釋以及認識新的成語詞彙。

4、《猜歌極速版》

猜歌極速版對於全班遊戲是一個比較好的選擇,不需要準備道具,打開麥就可以開始了,在遊戲中玩家們需要通過播放的音樂來判斷歌曲的名稱,當然遊戲也會給到一定的提示玩家,簡單而不是有趣,這種遊戲方式不僅適合年輕人也能很好的烘托氣氛,非常適合全班一起進行。

5、《成語接龍》

成語接龍這款遊戲有着四種不同難度的模式,玩家們可以先從初窺門徑來積累自己的成語詞彙儲備,因爲到了登堂入室的難度無論是橫豎都需要填入對應的詞來組成成語,如果沒有一定的成語詞彙儲備那可就不是一般的難了。這款遊戲還能作爲班級遊戲一起玩,不管是提升詞彙還是休閒活動都是可以的。

健康養生
生活保健
常見疾病
女性健康
單身
戀愛
婚姻
話題