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實用的幼兒園小班數學教案3篇

來源:女友組    閱讀: 2.72W 次
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在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園小班數學教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的幼兒園小班數學教案3篇

幼兒園小班數學教案 篇1

設計意圖

抽象的數學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,爲了培養幼兒對數學的興趣,在思維遊戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了"去小熊家做客"這一主題,讓幼兒通過"給小熊串糖葫蘆"和"穿項鍊打扮自己"等遊戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數物體數量,真正使幼兒感受到"玩中學、學中玩"的樂趣。

活動目標

1、引導幼兒手口一致地點數並說出總數,建立初步的數概念,培養幼兒對數數的興趣。

2、通過手眼協調地進行穿珠,培養幼兒專心操作的習慣。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備

1、信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)

2、場地佈置:小河、山洞

3、佈置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。

活動過程

1、導入活動。

(1)教師出示小熊的來信並念給小朋友聽:"親愛的小朋友們,新年快到了,我家裏給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。""我們去小熊家,給它帶點什麼禮物呢?""哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們去給它買串糖葫蘆吧!"

(2)教師帶幼兒過"小河"、鑽"山洞",並引導幼兒點數"石頭"、"山洞"的數量。

2、開活動。

(1)串糖葫蘆。

教師帶幼兒來到一片空地上,教師發現許多"寶盒"(幼兒活動材料)。教師說:"我們看看能從寶盒裏發現什麼。"引導幼兒說出用小棒、彩色珠子自制"糖葫蘆"。

幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,製成"糖葫蘆"。

幼兒製成"糖葫蘆"後,教師引導幼兒按一定的順序反覆進行手口一致地電數並說出總數。

(2)穿項鍊。

(3)教師說:"我們去小熊家做客,得打扮得漂亮些,怎樣才能讓自己變得更漂亮呢?"引導幼兒根據"寶盒"裏的繩子、珠子,想出給自己製作項鍊、手鍊、腰鏈等來打扮自己。

幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鍊、手鍊、腰鏈等,穿完後手口一致地進行點數。

教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鍊、手鍊、腰鏈等。

3、結束活動。

教師帶幼兒來到小熊家,把"糖葫蘆"送給小熊。

教師扮成小熊:"歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們準備了許多好吃的。"引導幼兒找出與數量相對應的食物,並進行品嚐。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

幼兒園小班數學教案 篇2

活動目標:

1.認知目標:幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,並能說出總數。

2.能力目標:幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。

3.情感目標:培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5.發展幼兒邏輯思維能力。

活動重點難點:

活動重點:

幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,並能說出總數。

活動難點:

幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。

活動準備:

知識準備:已經初步掌握4以內的點數。

物質準備:動物PPT圖片、兔子玩偶一個、兔子掛圖5個、胡蘿蔔玩具若干個、雪花片若干、籃子每組一個、一元錢卡片。

活動過程:

一、兒歌引入,激發興趣。

師:“小朋友好,想和楊老師一起變魔術的小朋友請把小手拿出來。”

幼:“我想變魔術。”

師:“一根手指頭呀,變呀變呀變,變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬;

兩根手指頭呀,變呀變呀變…我們用手指變了什麼小動物呀?”

幼:“有毛毛蟲,兔子,小貓,小狗,小鳥。”

小結:導入環節我採用了兒歌《手指頭變魔術》的導入方式。兒歌手指謠是幼兒非常喜歡的,這樣能很好的激發幼兒興趣,興趣是最好的老師。而且手指謠《手指頭變魔術》的內容與點數密切相關,能幫助幼兒更好的理解學習5以內的點數。同時也有機的把語言領域和數學領域整合起來,幫助幼兒的語言得到發展。

二、數數小動物遊戲,複習點數的方法。

師:“今天楊老師帶小朋友去動物園玩,小朋友想去嗎?”

幼:“想去!”

師:“動物園裏有哪些動物呢?”

幼:“有獅子,老虎,長頸鹿,熊貓等”

師:“小朋友說的很好,現在老師來變,小朋友來猜?一根手指頭呀,變呀變呀變,變成什麼?請小朋友數一數有幾個呢?”

幼:“毛毛蟲,有一個;小兔子,有兩個…”

師:“你怎麼數的呢?”

幼:“小動物出來一個,我數一個;我從這邊開始一個一個數的;小動物出來完了,我用手指一個一個挨着數的…”

師:“小朋友都說的很好,我們可以用我們的手指從一邊開始一個一個的點數,這樣就數出來了。”

小結:根據小班幼兒的年齡特點和學習特點,小班幼兒適合情景教學。情景教學不僅可以很好地激發幼兒的興趣,而且還有助於幼兒理解學習。因此我創設去動物園遊玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教於樂的教學效果。數學方法是多種多樣的,數學學習的`目的也是爲了掌握方法解決問題。新的觀念和範式告訴我們,數學活動是發現-探索-結論的過程。我們更應該順應孩子,把主動權還給孩子。老師在活動中應該給幼兒提供主動學習探索的機會,多提問,發散幼兒的思維。

三、小兔子吃蘿蔔、吃串串游戲,在有趣的遊戲情境中幼兒運用正確的點

數方法進行點數。

1.小兔子吃蘿蔔

師:“兩根手指頭呀,變呀變呀變,變成小白兔呀,跳呀跳呀跳。

老師變出來一個什麼小動物呀?

幼:“小兔子!”

師:“小兔子肚子餓了,誰知道小兔子喜歡吃什麼?”

幼:“青草,蘿蔔,蔬菜等”

師:“老師準備了一些胡蘿蔔,想請小朋友來喂小兔子吃。請小朋友數一數一共有幾隻小兔子?它們是什麼顏色的?”

幼:“1、2、3、4、5,五隻。紅色,黃色,藍色,綠色,白色。”

師:“每隻小兔子最多吃5個胡蘿蔔,你喜歡哪隻小兔子就喂誰?你餵了幾個胡蘿蔔呀?”

幼:“我喜歡黃色兔子,餵了2個胡蘿蔔;我喜歡紅色兔子,我餵了5個…”

2.吃串串活動,引導幼兒邊穿串串邊點數。

師:“小朋友們,我們玩累了,來吃點串串吧。這些雪花片就是好吃的串串,我們一起來穿。請小朋友把食指伸出來,這就是我們的串串棒。自己想吃多少,穿多少。數一數自己穿了多少塊,一塊一元錢,看看自己用了多少錢?記得把錢給老闆咯。”

幼:“我穿了一塊,用了一元錢;我穿了5塊,用了5元錢…”

小結:《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本次活動我設計了喂小兔子吃東西和吃串串這兩個遊戲環節讓幼兒更好地做中學。遊戲是幼兒活動的重要途徑,“富教育於遊戲之中”是《綱要》的重要教育理念,淡化模式,把教育內容寓在有趣的遊戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”

活動反思:

首先第一環節我滲透了“多元智能”的理念,將語言領域、社會領域有機整合在一起,如設計了兒歌導入,因爲兒歌《手指頭變魔術》不僅有助於激發幼兒學習語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學習點數。

結合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學方法進行,並獲得了較好的活動效果。第二節環和第三環節我用情景創設法和遊戲法:根據小班的年齡特點和認知規律,我選擇了情景教學法。整個活動我創設了動物園遊玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教於樂的教學效果。活動分爲觀看動物---喂小兔子吃東西----吃串串這三個環節,層層遞進,環環相扣,讓幼兒在遊戲中學習。第一個活動我讓幼兒從觀看看動物用PPT動物圖片展示的方法,讓幼兒學習點數5以內的實物,後兩個活動是幼兒遊戲操作環節,幫助幼兒鞏固運用點數知識。

幼兒園小班數學教案 篇3

一、活動目標

1.能正確點數1~3,嘗試用紙杯疊高的樂趣。

2.引導幼兒學會兩種顏色相間排序。

3.初步培養幼兒對數學遊戲活動的興趣,並學會簡單的禮貌用語。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5.引發幼兒學習的興趣。

二、活動準備

各種顏色的紙杯,動物數字點卡。

三、活動過程

1.導入:寶寶們,你們見過什麼樣的房子?它有幾層?

出示紙杯,這個我們寶寶見過嗎?它是用來幹什麼的?它不僅可以喝茶還可以來玩遊戲呢!今天我們就用它來搭建漂亮的房子。今天我就請寶寶們來當建築師造房子好不好?

2.介紹空地;上的小動物身上的數字點卡,瞧瞧誰來了,小兔子想建幾層的樓房呢?你從哪裏知道它想要建兩層的房子?引導幼兒學數兔子身上的數點。

今天要請我們小小建築師們來幫小動物們搭建房子,動物身上數字點卡上是幾,就幫他搭建幾層高的房子。如長頸鹿身上數字點子5,就請幼兒搭建5層的樓房。

小動物的房屋造好了,我們一起來給小動物的房屋建圍牆,請寶寶們選選擇兩種顏色的紙杯圍繞着房子相間排序。開始,圍牆用綠色、黃色的紙杯一個間隔一個排序,請幼兒接着往後排,能力強的幼兒就請孩子自由選擇兩種顏色的紙杯相間排序。

3. 讓幼兒找好朋友去自己搭建的樓房去做客,幼兒建好房屋和圍牆後相互欣賞檢查好朋友搭建的房子樓層與小動物身上的數點是否一致,正確後請好朋友一起喝茶。並學會用禮貌用語去招待客人,學會說:請;;,謝謝,不客氣。;等禮貌用語。

4.活動結束後鼓勵幼兒把紙杯和點卡收放整齊,以便下一次再玩。

四、活動反思

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,於是就需要教師在選擇和設計數學活動時要多花心思,採用遊戲的形式,讓幼兒在寓教於樂的氛圍中學習。

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