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幼兒園大班遊戲教案15篇

來源:女友組    閱讀: 2.85W 次
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作爲一名教學工作者,時常會需要準備好教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。我們該怎麼去寫教案呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班遊戲教案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班遊戲教案15篇

幼兒園大班遊戲教案1

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性合反應能力,學會躲閃。

2、有良好的安全意識和規則意識,會按不同的角色進行遊戲。體驗遊戲的快樂。

3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協作精神。

【活動準備】

場地佈置若干墊子,作爲鳥窩。老鷹頭飾、報紙球若干。

【活動過程】

一、開始部分:

教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟着音樂聽口令學飛:大班孩子帶着中班孩子一起學飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要佔住墊子的一個角。

(師:小鷹們,今天媽媽帶你們去學本領,好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個角?一會兒,小鷹們跟着音樂聽媽媽的口令學飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每隻小鷹佔一個角,明白了麼?)

二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”遊戲。

1、幼兒自由分組、分角色玩傳統的“老鷹捉小雞”遊戲。

(1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

(2)共同回憶遊戲玩法、規則(角色責任):母雞帶着小雞躲閃跑,要會照顧後面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們在雞媽媽帶領下蹲下來了,就不能再去捉。

師:小鷹學會了本領,你們想不想去抓小雞啊?你們玩過“老鷹捉小雞”遊戲嗎。怎麼玩的?(老鷹要站在母雞的前面,做趕雞的動作,衝破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身後的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護身後的小雞,有危險,雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手鬆開,跟着雞媽媽左躲右閃。)

知道玩的時候要注意什麼嗎?

(一個雞媽媽身後最多隻能有五隻小雞。隊伍太長,後面的小雞很容易被老鷹捉走。)

2、老鷹捉小雞新玩法

(一)組隊抓小雞。

(1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

(2)鼓勵幾隻老鷹合作捉小雞。

召集大家在墊子上休息,問:“爲什麼玩了這麼久我們老鷹小雞抓的這麼少?想個什麼辦法呢?”(鼓勵幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規則:老鷹隨便哪個隊伍的小雞都可以抓,還會配合着抓,雞媽媽保護的難度要變大啦,你們有沒有信心戰勝老鷹?

3、老鷹捉小雞新玩法。

(二)“智鬥老鷹”

玩法:引導母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊,一隊打老鷹,其餘的隊去在遊戲過程中找機會營救。

規則:

(1)引導幼兒使用紙球材料進行遊戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個數纔可以繼續捉小雞。

(2)教師以母雞身份指導幼兒共同制定玩法、規則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機會拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的後面重新開始遊戲了。

師帶領幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個好辦法,捉走了我們這麼多小雞,我們應該怎麼辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。

我今天就來做雞媽媽,看我準備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會兒(數5下才可以再出來)。我們怎麼去救小雞呢?我們一隊可以繼續玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機會用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊伍裏繼續遊戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會獎勵你們一枚勇敢勳章。小雞們有沒有信心?

順着剛剛的遊戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

三、結束部分。

1、小結本次活動幼兒在玩法上的創新,同時表揚幼兒能夠互相合作。

2、幼兒兩兩相對,雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放鬆身體肌肉。(指導幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關節。)

幼兒園大班遊戲教案2

活動總目的:

1.體驗共同遊戲的樂趣,感受成功的喜悅。

2.感知材料的特徵、性質,並能根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用

不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的遊戲情況。

本次活動目的:

1.鼓勵幼兒積極主動地參與遊戲。

2.根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

活動準備:

1.各種花片、插塑

2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀

教學流程:

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:房子、花圃等)

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什麼材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;遊樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,教師指導

1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的遊戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與遊戲。

3.指導

幼兒根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行

建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束

1.幼兒自評、互評遊戲情況。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次遊戲的要求,結束。

幼兒園大班遊戲教案3

活動目標:

1、組織幼兒玩手影遊戲,並在玩遊戲的過程中創編手影兒歌。

2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關係,沒有光就沒有影子。

3、發展幼兒手部動作的靈活性。

4、發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

情境創設:手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

一、 欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什麼本領呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能幹,誇誇小手。

師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視裏的小手變成了什麼?

2、剛纔電視裏的小手錶演了什麼呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影遊戲。

二、有趣的手影遊戲

1、玩手影遊戲(模仿教師的動作)

2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)

3、師總結:我們一起爲兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影遊戲。

三、創動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什麼動物?

2、幼兒創編動手錶演

鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據新的動作,創編新兒歌

創編兒歌

手影遊戲(兒歌)

我在牆壁前,表演一雙手:

變小貓爬牆走,變小狗張大口,

變鴨子水裏遊,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。

我在牆壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊鬍子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對着我們點頭笑。

我在牆壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫着走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫着走,變烏龜慢悠悠。

太陽公公真高興,誇我有雙靈巧手。

幼兒園大班遊戲教案4

活動目標:

1、能創造性地用身體動作造型。

2、提高身體的柔韌性。

活動準備:

選擇草地或軟質場地。

活動過程:

一、聽音樂活動頭部、腰部和四肢關節。

二、啓發幼兒回憶橋洞的特徵,嘗試用身體造型。

(1)幼兒自由造型,教師引導幼兒組合造型。

請幼兒展示各種造型動作。

(3)重點練習三種造型。

①身體向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

②身體仰臥擡起,四肢撐地。

③兩人面對面坐在草地上,雙手在身後撐地,雙腳擡起並相互支撐。

三、鑽橋洞。

選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鑽橋洞,相互輪流遊戲。遊戲反覆進行,也可以進行鑽橋洞比賽。

四、聽音樂做放鬆運動。

拓展閱讀:幼兒園小班遊戲:《小熊過橋》

活動目標

1.能在高 25cm ,寬 15cm 的平衡木上走。

2.通過有趣的情境,感受體育遊戲的快樂。

3.逐步養成勇敢、不怕困難的品質。

活動準備

平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

活動過程

1.準備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

(1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友啊?"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿着洋娃娃,幼兒隨着音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

2.遊戲活動-小熊過橋。

(1)介紹遊戲內容:這裏有一座小橋,河對岸住着洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

(2)幼兒排隊一個跟着一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

(3)討論:你是怎麼走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。

(4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

(5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

3.放鬆活動。

(1) 教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

幼兒園大班遊戲教案5

手工區:花開了

數學區:看圖列式

建構區:春天的公園

語言區:指偶劇

表演區:春天在哪裏

活動目的:

1.讓幼兒運用已掌握的手工技能製作春天的花。

2.激發幼兒編題的興趣,讓幼兒學習看圖或分合式列算式,編加、減應用題並列式。

活動準備:

1.各種彩紙、彩筆、剪刀、膠水等

2.編題卡若干。

指導要點:

1.引導用圓形紙、摺疊粘貼等方法、製作春天美麗的花朵,並鼓勵幼兒用不同材料創造性地做不同的花。

2.提供圖片或分合式,指導幼兒描述清楚內容,按應用題的格式正確編加法或減法應用題,然後在記錄板上解答。

幼兒園大班遊戲教案6

設計思路:

幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習手膝着地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。手腳着地屈膝爬既是本次活動的重點也是活動的難點。爲區別手腳着地爬的動作,本次活動將調皮的小猴子作爲模仿對象,老師和幼兒化身爲猴子媽媽和猴子寶寶,以小猴和媽媽一起遊戲玩耍爲主線,展開活動。

活動目標:

1、練習手腳着地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協調性和靈敏性。

2、探索爬的不同方法,發展幼兒的想象力和創造性。

3、培養幼兒的合作能力。

4、樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

活動準備:

1、幼兒經驗準備:幼兒已有手腳着地爬和縱跳的動作基礎。

2、物質準備:小猴子胸貼,紅黃藍綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙製桃子,音樂碟。

活動過程:

(一)、熱身運動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運動吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛鍊到位,爲下面的活動做好身體準備。)

(二)、探索不同的爬行方法1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。

2、請幾隻小猴示範,引導幼兒比一比那種爬行方法最快。

3、請幾名手腳着地屈膝爬行的小猴再次示範,並說說自己是怎麼爬的。

4、播放音樂,幼兒爬行訓練。

5、寶寶們本領可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同小結爬行動作要領,表揚爬行速度快,動作準確的小猴。

(三)、遊戲:小猴摘桃

1、幼兒分成兩組進行比賽。

2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(採用激趣法,引起幼兒摘桃的願望。)

3、講解示範去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發,爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進筐子裏,直到桃子摘完爲止,摘得多的一組獲勝。

4、教師根據活動情況進行小結,表揚鼓勵按要求遊戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。

(四)、放鬆活動

1、分享勞動成果。

2、聽音樂,放鬆身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結束活動。

活動反思:

在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中注意幼兒的發展能力,及面向全體又個別對待。

幼兒園大班遊戲教案7

活動目標:

1、練習走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動作技能,積極探索多種上山、下山的方法;

2、大膽地嘗試用自己感到困難的方式上山、下山,體驗遊戲的樂趣;

3、以積極、勇敢、團結協作的狀態參與遊戲,培養幼兒不怕困難,勇敢精神品質。

活動準備:

環境佈置:

將怪獸圖案或模型粘貼或放置到山坡對面約4-5米的位置

兒童迷彩裝、步話機一對、報紙球若干、簡易擔架兩副、絨布娃娃玩具若干。

備用材料:

羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等遊戲器械若干。

活動過程:

一、準備活動:練兵。

1、活動肢體熱身運動:隊列練習,複習操節:《我是小兵》。

2、齊步走和變向跑練習:遊戲“搶佔山頭”。

玩法:教師帶領幼兒在場地中間集合,吹哨練習齊步走,當出現一聲長哨時,馬上看教師手勢,跑至所指方位。

3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能練習:遊戲“戰鬥機”。

玩法:幼兒做開飛機狀,跟着教師做飛行練習,如變向跑,原地轉、蹲起等。至“大本營”即山坡下集合。

幼兒園大班遊戲教案8

一、開始部分

(一)通過“鈴鼓遊戲”,引出小鼴鼠。

師:孩子們,今天張老師和你們來玩鈴鼓遊戲,好不好?

幼:好。

師:遊戲規則:當你聽到鼓聲的時候請你走一走,當你聽到鈴聲的時候請你跑起來,當你聽到一聲鼓響的時候請你停下。明白了嗎?

幼:明白了。

師:來,讓我們來試一試,準備出發了。

(二)老師出示課件圖片(小鼴鼠)

師:孩子們,這個遊戲真好玩,我們好玩的遊戲吸引來了草原上的一位好朋友,快一人找個小椅子看看誰來了,誰來了?

幼:小鼴鼠。

師:原來是小鼴鼠啊,小鼴鼠偷偷地告訴張老師它要和它的小夥伴一起去郊遊,在郊遊的路上會發生很多有趣的事情,讓我們一起來聽聽音樂,聽一聽都發生了什麼事情。小鼴鼠跑到我的手上來了。(教師表演)

二、展開部分

(一)讓幼兒整體欣賞音樂。

師:曲子聽完了,聽完後你的心裏是什麼感覺?

幼:很快樂,高興,溫暖,舒服……

師:那聽完這首曲子你感覺小鼴鼠在幹什麼?

幼:跑步、跳舞、挖地洞、走、找吃的,和夥伴一起玩……

師幼來聽第一段音樂,理解音樂內容。

師:你們的想法可真多啊,原來的這首曲子是講的小鼴鼠出來玩的趣事。讓我們分段來聽一聽,驗證一下是不是和你們想的一樣。

(二)讓孩子聽第一段音樂,理解音樂情節。(a)

師:孩子們看一看圖片上面,你覺得這一段小鼴鼠在幹什麼?

幼:跑、排隊走、挖地洞……

師:你們的想法可真多啊,原來這段音樂講的是小鼴鼠排着整齊的隊伍去郊遊,它們已經再出發的路上了。但是,總有幾隻調皮的小鼴鼠,跑出隊伍來、又跑回去,因爲一個人行走太危險了。我們再來聽音樂,聽一聽,哪裏是跑出隊伍去,哪裏是跑回來。

(三)教師畫圖譜(第二遍聽第一段音樂)

師:來孩子們你們看,哪裏是小鼴鼠跑出去,哪裏是排着整齊的隊伍走路?

幼:像波浪線一樣的那裏是跑出去,橫線的那裏是排着整齊的隊伍在走路。

師:它們一共走了幾次?

幼:4次

師:讓我們隨着音樂一起伸出小手來學一下小鼴鼠走路。(第三遍聽第一段音樂)

師:用小手我們會表演了,那用身體要怎麼表演?

幼兒來示範動作,教師鞏固。

(四)聽第二段音樂,理解音樂情節。(b)

師:來,我們再來聽一聽下面發生了什麼事情?

讓幼兒邊聽第二段音樂,邊看課件中小鼴鼠在幹什麼。

師:這一次你們聽到什麼聲音?發生了什麼事情?

幼:聽到很可怕的聲音、好像是小鼴鼠在玩耍、他們在吃東西……

師:用什麼動作表情表演這段音樂那?

幼兒發揮自己的想象力用動作、表情來表演這段音樂的情景。

師:小鼴鼠玩滑梯玩的可真高啊,我們一起來學一下小鼴鼠滑滑梯的動作。

師幼一起來做動作。(這段孩子們表現的很活躍)

(五)聽第三段音樂。(a)

師:我們一起來聽一下下面會發生什麼事情?在聽的同時想一想這一段與前面哪一段是一樣的?

師:能聽聽出來嗎?

幼:與第一段是一樣的,都是在排着整齊的隊伍在走路。

師:來,我們聽一聽是不是與你們想的是一樣的。

教師把第三段的圖譜用孩子易懂的標誌表示出來。

幼兒園大班遊戲教案9

活動目標:

1、學習看圖識方位並隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。

2、樂意與同伴合作探索與遊戲,體驗音樂遊戲帶來的快樂。

活動準備:圖譜、音樂。

活動過程:

一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

二、引導幼兒學會看圖並進行遊戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做遊戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什麼樣的遊戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜並做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟着音樂玩一次。

(二)遊戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:

1、我們來看看小紅小蘭帶來了什麼樣的遊戲。

2、他們在玩什麼樣的遊戲?怎麼站的?他們的 方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。

3、跟着音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到 下一個 點,避免有的小朋 友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和着完整的音樂做遊戲。

(三)遊戲二:"剪刀、石頭、布"

1、師:小紅小蘭想讓遊戲更好玩,來看看怎麼玩的。(出示圖7貼在圖6上)2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎麼懲罰?打平手怎麼辦?

4、請幼兒和着音樂玩遊戲,在音樂最後一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 遊戲。

(四)遊戲三:相反方向轉圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓遊戲更有趣,我們看看怎麼玩?(把圖8貼在圖2上)2、師:有什麼變化?誰變了?

3、請幼兒和着音樂玩相反方向轉圈的遊戲。

三、延伸:變換走的動作遊戲

1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和着音樂玩有趣的走的遊戲。

3、師:你們還有這麼多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

幼兒園大班遊戲教案10

【主題選擇】

"踢沙包"是孩子們非常喜愛的遊戲之一,在這個遊戲的基礎上,爲更好的發展幼兒彈跳能力,培養幼兒的發散思維能力,而且在遊戲過程中還能培養孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的遊戲用於孩子們的戶外活動

【活動目標】

1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發展彈跳能力。

2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

3、培養幼兒的發散思維能力。

4、發展幼兒的觀察比較能力。

5、體驗合作創編遊戲的樂趣。

【活動準備】

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

【活動過程】

開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節和做雙腿夾包跳的動作。

【基本部分】

一、1、師:今天我們玩一個送貨的遊戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家裏,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家裏。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

4、個別幼兒示範自己的送貨方式,其餘幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示範。幼兒示範時可以請其餘幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,並調節下肢活動強度。

1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶着貨物爬過墊子呢?

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示範。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最後一個小朋友的後面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示範。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽情況。幼兒爲勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

【結束部分】

1、幼兒站在大墊子旁邊做"機器人"的遊戲放鬆。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

【活動反思】

沙包是孩子們熟悉並且經常玩的`自制玩具,在平時的晨間活動中,我發現孩子們已經掌握了一些沙包的玩法,比如:向上拋沙包、扔沙包、頂沙包等。爲了充分發掘沙包的多種玩法,激發孩子們玩沙包的興趣,我設計了這節體育遊戲活動。

本次活動目標定於讓幼兒體會一物多玩的樂趣,發展幼兒的創造力,利用沙包特點探索沙包的多種玩法,提高幼兒動作的靈敏性、協調性。

活動前,讓孩子們先做放鬆運動,活動自己的身體,在放鬆的音樂節奏中,激發了孩子們參與遊戲的樂趣。大班的孩子們好奇、愛探索,教學過程中爲了發揮孩子們的想象力,讓幼兒說說沙包的玩法有哪些?我很注意我的角色,充分發揮支持者、合作者、引導者的身份與幼兒探索沙包的多種玩法。在孩子掌握多種玩法後,引導孩子進行小組比賽。在指定位置上轉5圈,然後跑到終點投進籃子裏,投進籃子的算1分,沒投進籃子的算0分 。直到全隊的完成比賽,得到最多分數的那對爲獲勝。提出要求,要聽老師的口令進行轉圈,不可以擠,推同伴。幼兒進行遊戲,教師指導幼兒完成比賽。在整節課下來了,我覺得幼兒能夠很愉快的進行遊戲,能夠聽從教師的口令完成動作。充分調動了幼兒的積極性,充分發揮了幼兒做爲活動主體的作用。

但是活動中也有些不足的地方:由於我的考慮不周,這節課對於大班的幼兒相對比較簡單,使幼兒活動量不大,我覺得可以先讓幼兒自由玩沙包,創造寬鬆的活動氛圍,引導孩子進行鍛鍊,嘗試沙包的不同玩法;根據孩子們在活動中的表現,通過提醒、示範的方式,讓孩子們練習投擲沙包、雙腿夾包跳、和揹着沙包爬行的能力。這樣既讓讓孩子們學到了新的玩沙包的方法,又爲後面的比賽做了鋪墊。在後面的比賽可以在路程上設計一些障礙物,鍛鍊幼兒的鑽,爬等動作。或者可以孩子們每人一個沙包,每人身上有三角形、圓形或正方形的圖案,地上也有上述三種圖形,要求把沙包投進相應的圖形中。

我覺得當一名幼兒園教師很容易,但是要當一名優秀的教師卻是難上加難。不管上的是什麼內容,每一個環節都要設計巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。在以後的教學中我要充分發揚教師主導孩子主體的師生關係,於教育與活動中,寓教於樂,讓孩子快樂學習,健康成長。

幼兒園大班遊戲教案11

活動名稱:荷花荷花幾時開

活動目標:繼續引導幼兒在一定範圍內四散追逐跑。

材料準備:

1、幾種花的頭飾

2、認識瞭解迎春花、桃花等花兒。

活動流程:

一、遊戲:荷花荷花幾時開。

1、請一幼兒扮荷花,集體遊戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

2、再次遊戲

活動規則:

(1)、須等兒歌唸完才能逃。

(2)、不跑到遠離老師的地方。

二、創編遊戲歌謠。

1、師:除了荷花,你們還認識哪些花?(幼兒自由講述花名)。

2、啓發幼兒創編歌謠。

師:有兩位花寶寶想和我們做遊戲,看,這是什麼花?幾月開?

師:剛纔我們怎麼問荷花的,我們試試問桃花好嗎?

桃花桃花幾時開? 一月開;

一月不開幾時開? 二月開;

二月不開幾時開? 三月桃花朵朵開。

(1)、引導幼兒說出花開的月份。

(2)、提醒幼兒有節奏地念兒歌。

三、遊戲

1、教師扮桃花,師生遊戲。

2、幼兒自由選擇花兒並遊戲。

師:這是什麼花?幾月開?

(提醒幼兒記住花開月份)。

幼兒園大班遊戲教案12

活動目標:

1、通過遊戲瞭解動物與季節變化的關係。

2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

3、培養幼兒積極探索的精神。

4、體驗明顯的季節特徵。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、知識:已經瞭解了某些動物的生活習性

2、物質:IBM電腦、四季圖片

活動進程:

一、導入

談話導入:現在是什麼季節?你喜歡哪個季節,爲什麼?橡樹湖的池塘在四季中有什麼變化呢,讓我們一起去看一看吧。

二、展開

1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點擊相應的動物。如:"橡樹湖的冬天 "誰在冬天游泳?誰用尾巴當被子?誰會冬眠?

3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞裏?"

4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特徵說出是哪個季節,這個季節還有哪些特徵?

三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇於探索的幼兒,結束!

幼兒園大班遊戲教案13

活動目標:

1.引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

2.激發幼兒對民間體育遊戲的興趣, 體驗合作遊戲的快樂。

3.鍛鍊幼兒的腿部力量, 提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。

4.能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備

1.經驗準備:學會用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。

2.材料準備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個。

活動過程:

(一)教師帶領幼兒聽音樂做熱身運動。

小朋友我們聽着音樂一起來做做運動吧

(二)通過遊戲, 初步掌握跳皮筋的方法。

1. 引導幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。

今天餘老師帶來了一些皮筋,請你找個空地方和好朋友一起玩一玩。

2.結合民間童謠《馬蓮開花》, 練習單腳內外跳皮筋。( 幼兒圍成圓圈, 單腳撐皮筋, 另一隻腳練習跳)

3.結合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。

(1)幼兒看視頻,分組練習。

(2)請一組幼兒示範。

(3)跳皮筋比賽。

現在我們要進行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟着老師的節奏,跳的又快又整齊。

活動反思:

民間遊戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統遊戲,它不僅鍛鍊幼兒身體,發展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發展的重要途徑之一。跳皮筋的遊戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育遊戲,促進幼兒身心健康發展。

幼兒園大班遊戲教案14

一.活動目標:

1.引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

2.積極參與探索活動,萌發求知慾望,

二.活動準備:

1、每張桌子上的筐內有小陀螺

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;

2號盒中轉動盤不同的小陀螺;

3號盒中軸不同的小陀螺。

三.活動過程

(一)導入主題:

師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

(二)操作探索1

1.①今天老師爲你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。

③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?爲什麼會比他的快(慢)呢?

④驗證。你們再來比一比,看看到底爲什麼?

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

(三)操作探索2

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

3、幼兒比賽、驗證。

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

四、結束:進一步探索、設疑。

小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

幼兒園大班遊戲教案15

活動目標

1.瞭解10以內各數的組成,理解加法,培養幼兒的運算能力。

2.激發幼兒學習10以內數字加法的興趣。

3.練習加法和組成,並能在生活中運用。

4.發展幼兒邏輯思維能力。

5.能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

教學重點、難點

重點:瞭解10以內各數的組成,理解加法。

難點:練習加法和組成,並能在生活中運用。

活動準備

撲克牌5-6副,並將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

一、導入部分:示範玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布遊戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

二、基本部分:教師指導幼兒遊戲。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,並將湊成“10”的牌收爲已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌後,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據以上規則繼續玩遊戲,最後得牌多的爲勝。

三、結束部分:

小朋友分組按以上玩法進行遊戲。

活動延伸:在家庭或活動區中繼續玩此遊戲。

教學反思

這一活動屬於遊戲型活動。這一遊戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以後逐漸增大到10;在遊戲中可啓發幼兒用多張牌湊出規定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節課也可以做減法遊戲,方法與其相反,另外,把這節課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節課所學的內容,才能培養幼兒各方面的能力。

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