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圍棋哪個顏色先走

來源:女友組    閱讀: 2.7W 次
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圍棋哪個顏色先走,圍棋是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子,雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法,以下分享圍棋哪個顏色先走。

圍棋哪個顏色先走1

圍棋是黑色的棋子先走。圍棋的基本下法是:對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子;棋子下在棋盤上的交叉點上;棋子落子後,不得向其他位置移動;輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛着。

圍棋是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱“弈”,屬琴棋書畫四藝之一。很多人都在學習下圍棋,初學者需要知道以下這些入門知識

圍棋的棋子分黑白兩色。多爲扁圓形(也有雙面突起的應氏棋子),棋子的數量以黑白子各180個爲宜,中國一般使用一面平、一面凸的棋子,日本則常用兩面凸的棋子。

圍棋哪個顏色先走
  

圍棋的棋盤一共有4個角,4條邊和1塊中腹(又叫中央)。在角落裏,由兩條一路線(包含它自己)和兩條四路線(包含它自己)所圍成的區域是角;四路線(包含它自己)以下除了角的區域就是邊;中間那部分既不屬於角,也不屬於邊的'就是中腹。

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體,它們的氣也應一併計算。

圍棋哪個顏色先走2

現代圍棋是黑棋先下

01、誰拿黑子一般是抽籤或者猜先決定

猜先就是由年長的抓一些棋子,年輕的猜,猜單數就從自己面前的'棋盒拿一個子,猜雙數就拿兩個,猜對了就執黑先下,猜錯了就由對方執黑子先下。

圍棋是一種策略型兩人棋類遊戲,使用長方形格狀棋盤及黑白兩種顏色的扁圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,黑子有181顆,白子有180顆,棋子走在交叉點上,每次只能下一子,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者爲勝。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

圍棋哪個顏色先走 第2張
  

02、圍棋哪方先走

圍棋是黑先白後。國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),爲座子制,由白方先行。現代圍棋取消了座子規則,採用黑先白後,交替下子,每次只能下一子,使圍棋的變化更加複雜多變。

圍棋使用長方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者爲勝。因爲黑方有先行佔地之利,故而人爲規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認爲是世界上最複雜的棋盤遊戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。

圍棋哪個顏色先走3

基本規則:

吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨着連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

數地:圍棋的結果是數雙方,佔據面積大的一方爲贏。

半條規則:打劫

吃子的時候,有時候會出現反覆對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺

詳細規則:

圍棋的棋具:

棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱爲 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱爲星位,中央的星位又稱“天元”。

棋子:棋子分黑白兩色。均爲扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個爲宜。

圍棋的下法:

對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤的點上。

棋子下定後,不得向其他點移動。

輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

棋子的氣:

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均爲對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

圍棋哪個顏色先走 第3張
  

提子:

把無氣之子提出盤外的.手段叫“提子”。

提子有二種:

(1)下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

(2)下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之後,就是禁着點(也作禁入點)。

禁着點:

棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁着點”,禁止被提方下子。

禁止全局同形再現:

終局:

1、棋局下到雙方一致確認着子完畢,爲終局。

2、對局中,有一方中途認輸,爲終局。另一方中盤勝。

活棋和死棋:

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩隻或以上真眼。死棋沒有兩隻真眼。

計算勝負:

雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子爲單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即爲一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點爲歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者爲勝,小於此數者爲負,等於此數者爲和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

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