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幼兒科學遊戲活動教案

來源:女友組    閱讀: 1.76W 次
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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細緻的教案准備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的幼兒科學遊戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒科學遊戲活動教案

幼兒科學遊戲活動教案1

設計思路:

每棵樹都是活的,它和我們人一樣,需要吃、休息、呼吸,也進行血液循環。樹的心跳是一首美妙的生命之歌。早春是傾聽大樹心跳的最佳時間,此時樹正把它大量的樹液源源不斷地輸送到枝椏,爲新的季節的欣欣向榮做準備。

活動目標

1、學習用聽診器在樹幹上尋找、傾聽梧桐樹“心跳”的方法,感知樹木旺盛的生命力。

2、樂於與同伴交流自己的發現,培養關注自然的態度。

教案准備

1、到公園察看觀察地點,選擇直徑約15釐米且皮較薄的梧桐樹作爲觀察對象(其他的落葉樹也行)。

2、聽診器人手一個,幼兒傾聽過自己(同伴)的心跳。

教案過程

一、說一說心跳的感覺。體味:你聽過誰的心跳聲?聲音是什麼樣的?

幼兒爭先恐後地表達自己的發現:聲音很有節奏;聲音是有規律的跳動,像老師彈鋼琴一樣很有力量;我聽到的是咚、咚的聲音……

 二、找一找梧桐樹的心跳。

1、你們猜猜,梧桐樹有心跳嗎?

幼兒頓時分成兩派:有的說“有”,有的說“沒有”。說“有”的理由是:梧桐樹是活的,活着就有心跳;我見啄木鳥爲它治過病,說明它和人一樣,也應該有心跳……說“沒有”的理由是:沒聽說過大樹有心臟;大樹和人不一樣;見過砍倒的大樹,沒有發現心跳……

2、我們一起去找找梧桐樹有沒有心跳,好嗎?

幼兒5-6人結成小組好奇地去找了,老師只是提醒幼兒要把聽診治器緊貼在樹幹上,不要動;要多試幾個地方,找到最佳聽點。

3、交流聽到的樹的心跳聲。

幼兒A:我花了好長時間才找到樹的心跳聲,聲音是撲、撲、撲,很小。

幼兒B:有的心跳聲很大,有的心跳聲小小的;

幼兒C:我聽時都不敢喘氣,後來終於聽到了,我聽到和我一樣的心跳聲:咚、咚、咚。

幼兒D:它的心跳聲會變,有時聽見,有時又聽不見。

4、爲什麼梧桐樹也有心跳?

幼兒又議論開了:它的葉子綠綠的,是活的,活着就會有心跳;樹葉會光合作用的;梧桐樹會不停地往上長,要是沒有心跳,樹就是死了,就不長了……

5、幫助幼兒梳理經驗。

梧桐樹和我們人一樣,是有生命的,也要吃、睡覺、呼吸,也要運動——把大量樹液不斷地輸送給樹枝、樹葉,才能長粗、長高——我們聽到的心跳聲,就是大樹在生長的聲音。

6、想一想:是不是所有的樹都有心跳呢?我們再去找找別的樹的心跳,好嗎?

三、幼兒躺在草地上,閉上眼睛,欣賞“樹”的相關配樂散文或詩歌。

活動延伸

1、聽聽哺乳動物和鳥兒的心跳。

2、幼兒查找、收集與樹生長相關的資料(如光合作用、年輪的話題等)。

幼兒科學遊戲活動教案2

 活動目標:

1、通過遊戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。

2、培養幼兒的規則意識和合作能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。

 活動準備:

1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

3、遊戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。

 活動過程:

一、引出課題,激起興趣:

今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的遊戲,好不好?

二、遊戲“替換”。

1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列着的泡沫板。

2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。

3、提問:你最喜歡吃什麼?

4、幼兒遊戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其餘數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“麪包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。

3、遊戲進行,幼兒依遊戲情況分組入座呈弧形狀。

三、遊戲“快樂電報”。

1、告訴幼兒遊戲名稱,示範遊戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎麼分?怎樣分最快最公正?

2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作爲第一訊息員。教師作爲發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數並按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接着一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

四、遊戲“走飛行棋”。

1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什麼?可以怎麼玩?我們這

麼多人怎樣玩最合適?最有趣?

2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組夥伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往後退幾步。

3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其餘幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。

五、操作活動:

1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,製作相應點卡並別在這條鎖鏈的最後一個曲別針上。

2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。

3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記後,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作後的材料放進自己的信封,最後教給老師。

六、延伸活動:佔“棋盤”。

兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用釦子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,並按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤佔滿者爲勝。

幼兒科學遊戲活動教案3

活動目標

認知:認識各種木製品,知道木製品是木頭製造的,是人們喜愛的用具。

技能:能說出木製品的優缺點。

情感:對木製品產生興趣。

人格:知道樹木和木製品的關係,愛護樹木和木製品。

養成教育目標:學會正確使用和愛護木製品。

教案准備

1、在教室內佈置各種木製用品。

2、圖片一張:山上森林裏伐木工人正在伐木,山坡及山下的河裏有許多伐下的木頭。

3、操作卡片“木材用處大”

教案過程

1、引導幼兒觀察認識木製品。

“請你們找找我們教室裏有哪些東西是木頭做成的?是幹什麼用的?”(如玩具架是木頭做的,是放玩具的;桌椅是木頭做的,是給小朋友用的,……)“這麼多木頭製成的東西?我們可以叫它什麼製品?”(木製品)“你還知道有哪些木製品?是幹什麼用的?”(木梳、木桶、大衣櫥、木盆、鍋蓋、刀柄等)“人們爲什麼喜歡用木製品?”(木製品比較牢固、便宜、不污染環境等。)

2、引導幼兒觀察討論樹木與木製品的關係。

“木製品是木頭做的,木頭是哪裏來的呢?”出示伐木工人伐木圖片,讓幼兒觀察木頭是伐木工人將樹砍下來,再從河裏或用卡車送到木材廠,鋸成各種木塊,製成木製品。“你能說出木製品是怎樣做出來的嗎?”利用圖片幫助幼兒認識從樹木到木製品的全過程:種樹→小樹長大→伐木→運木材廠→鋸開→做成各種木製品。

3、師生共同小結。

“人們喜歡用木製品,木製品是木頭做的,木頭是從樹上砍下來的,所以人們大量種樹,讓樹快快長大成爲木材,纔能有更多的木製品給人們用。長大一棵樹,要很多年時間,做成一樣木製品也不容易,小朋友都要愛護樹木和木製品。”

活動創意

1、組織幼兒在 找找,還有哪些是木製品。

2、請幼兒回家找找家裏有哪些木製品,來園講給大家聽。

3、讓幼兒畫各種木製品。

幼兒科學遊戲活動教案4

目標:

1.發現沾了水的“小船”會吸附在塑料板上的現象。

2.探索讓“小船”轉動的方法,發現塑料板傾斜時“小船”會出現轉動等現象。

準備:

1.將乒乓球對半剪開成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。

2.塑料墊板,裝有水的容器,抹布。

玩法說明:

幼兒將乒乓球剪成的“小船”底部沾一點水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會旋轉着向低處移動。

指導要點:

1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導幼兒猜測可能出現的現象,激發幼兒操作的興趣。

2.觀察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動起來,可引導其觀察學習同伴的操作方法,借鑑經驗。

3.引導幼兒觀察“小船”的移動方式,鼓勵幼兒用語言描述觀察到的現象。在所有幼兒都嘗試過後,可用開放式問題如“你有什麼發現”引導幼兒在集體中表達、交流自己的發現。

延伸活動:

在塑料墊板上用即時貼貼出“迷宮”圖案,引導幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。

幼兒科學遊戲活動教案5

目標:

1.學習用擰、撥等動作扭轉皮筋,觀察“章魚”旋轉的現象,感知皮筋的彈性形變。

2.嘗試用動作或語言表現旋轉現象。

3.願意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。

準備:

將塑料瓶的瓶底剪開,用即時貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長棒替代)。

玩法說明:

幼兒一手扶住瓶身,一手擰水彩筆。擰若干圈後,將瓶身拎起,鬆開扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉起來了。

指導要點:

1.剛開始投放該材料時,可放在區域中顯眼的地方,吸引幼兒主動探索新材料。

2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉起來了,可用語言引導其他幼兒觀察其玩法。

3.引導幼兒關注“章魚”旋轉的現象,用手指、身體等表現旋轉的動作。

4.在幼兒反覆操作的基礎上,用問題引導幼兒關注皮筋扭轉的圈數與“章魚”旋轉速度、時長之間的關係。如:“怎樣讓章魚轉得快一點?”“怎樣讓章魚轉得久一些?”

延伸活動:

將塑料瓶裝飾成飛機、飛碟等不同造型,進一步激發幼兒的探索興趣。

幼兒科學遊戲活動教案6

活動由來及設計思路:

每次到戶外遊戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經過都想嘗試一下。於是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

我先請孩子隨意擺動繫有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現象,並收集孩子的問題和已有經驗。在孩子們瞭解什麼是擺動後,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發現了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發現其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎麼樣呢?”便成爲我們此次活動探究的出發點。

活動目標:

1、進一步觀察繩子擺動的現象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

2、能夠用簡單的語言對活動中的發現進行描述。

3、對“繩擺”科學現象產生興趣,並能積極參與探索活動。

活動準備:

1、物質準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的`瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

2、經驗準備:有對物體擺動的經驗。

重點、難點:

瞭解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

活動過程:

1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什麼發現?

孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

2、探究不同長短繩子的擺動情況。

(1)引導幼兒操作繩擺。

教師:我們上次是怎麼讓瓶子動起來的?

幼兒:把瓶子拉起來,再鬆手就動起來了。

妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再鬆手,瓶子小範圍來回擺動。

周皓辰馬上說:往後推,瓶子就擺動得更遠了。

一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

教師:那繩子拉得近一些呢?

幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

(2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

(繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

(3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線後,手臂伸直,自然鬆手,讓繩擺自然擺動。

小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。於是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛纔用兩根繩擺試了幾次,有什麼發現嗎?”

芳芳:“我用這個繩擺(指着短的繩擺)瓶子怎麼也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

教師:“爲什麼會這樣呢?”

旁邊的幾個小朋友說:“因爲這根繩子太短了,那根比較長。”

佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

教師:“請把你們的結果記下來吧。”

(4)及時記:請幼兒把自己的發現記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

3、分享及經驗總結。

(1)幼兒根據記的結果進行統計、分享。

給幼兒充分的發言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

教師:“剛纔辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”

辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”

教師:“爲什麼這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

辰辰:“因爲這個水裝滿了,它很重。”

教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,爲什麼它沒有打倒‘怪獸’呢?”

辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因爲這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不着(怪獸)。”

(2)通過記表幫助幼兒小結“今天的新發現——繩子長短影響擺動”。

教師:“繩子的長短不一樣,你們發現擺動有什麼不一樣呢?”

言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

教師:“哦,小朋友發現繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

4、延伸活動。

提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什麼新發現?

個人反思:

1、活動中的優點:

從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什麼是“擺動”到後來的瞭解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經驗是解決新問題的基礎。

活動充分調動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動並發表了自己的見解。

2、活動中的不足:

在結束部分,我感覺應把發言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助於幼兒梳理自己的經驗。

主要內容:

1、活動設計新穎、有創意,在活動過程中處處體現了幼兒的積極參與。材料準備很細緻,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發現規律。非常方便幼兒記與表達。

2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記以及在後面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。

3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創設的學習環境適宜進行小組探究。如果在室外環境中進行,幼兒注意力容易分散。

4、建議最後環節把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發現和結論。

綜合評析:

在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發現、思考,並及時讓幼兒表達、總結新的發現,在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然後請幼兒充分表達自己的發現,個別幼兒認爲是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子裏的水滿滿的,重量一樣”,最後引導幼兒明白是因爲繩子長短不同所致的。

對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發共同建構課程的過程。

從小組反思水平看,小組成員能緊緊爲同繞教師開展的活動進行深入細緻的研討,主要針對教師再材料提供、環境創設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優點,同時也爲教師提出了合理化建議,小組反思的內容較細、較全面、表現出了較高的反思水平。

幼兒科學遊戲活動教案7

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現象,感受並發現生活中光影的關係。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的瞭解和認識。

【活動準備】

1、不同形態的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

 一:光影揭祕

1、在"小精靈"的肚子裏有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過裏面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

2、提問:你看到了什麼動物?你看到了什麼物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧祕。

4、出示

兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

 二:光影實驗

1、拿一塊小橡皮放在手心裏,然後把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發現什麼?

2、把橡皮放在桌子上,你會發現桌子上除了小橡皮還多了什麼?

提問:(1)爲什麼會出現影子 (2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又爲我們的射影家和畫家提供了廣闊的創作空間和想像空間。現在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

 三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現手法?2、作品的特點?3、有什麼不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現形式,是以形態的外輪和黑影揭示形象特徵和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發聯想(出示圖片)《影子》

提問:1、你看到了什麼? 2、你想到了什麼?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖遊吧!

四:做一做嘗試把上節課收集到的影子用剪或撕的方法進行創作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細緻的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

幼兒科學遊戲活動教案8

內容與要求:

1、通過幫助物品找朋友,繼續體驗有好朋友真快樂的情感。

2、知道常用物品間相互關聯的關係。

材料準備:

1、各種日常生活中有關聯的物品,包括單一配對的材料(如:手電筒和電池)和多重配對的材料(如:杯子、蓋子、牙刷和牙膏)。

2、幼兒在家長支持下,回家尋找過有關聯的物品。

3、裝物品的包一個,“住樓房”遊戲牆面一堵。

教案過程:

一、說朋友(根據幼兒實錄,共同回顧朋友一起玩開心的情景)

二、找朋友(通過遊戲,知道常用物品間相互關聯的關係,理解一個物品也可以有好多朋友)

1、提出找朋友要求:每人從包包裏面摸出一樣物品,幫助物品找到一個朋友後坐下來。

2、玩找朋友遊戲

◆預設情況一:幼兒配對物品正確,全部配齊。重點交流:1)爲什麼你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)2)╳╳還有哪些好朋友?(擴散思維)

◆預設情況二:幼兒配對物品無法全部成功。重點交流:

1)爲什麼你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)

2)╳╳沒有朋友,怎麼辦?(轉換思維)

3、小結:原來這些物品跟我們小朋友一樣有好多朋友。

三、朋友樂(體驗大家都找到好朋友的快樂,延續至意願遊戲)。

幼兒科學遊戲活動教案9

目標:

1.瞭解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

準備:

1.實物操作材料:管子玩具一套,捲紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用於插放捲紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作爲固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作爲可選擇的終點。

2.遊戲軟件:用iPad下載遊戲APP“水管工”。

玩法說明:

實物操作遊戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置捲紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

電子遊戲“水管工”:根據APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

指導要點:

1.創設“爲新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。

2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(捲紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協商,然後再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,並引導同伴互相學習。

3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管後是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這裏會漏水哦”)加以提示。

4.觀察幼兒使用遊戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇遊戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子遊戲中獲得的經驗遷移至實物操作遊戲中。

5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流遊戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

延伸活動:

提供更多相同的捲紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

幼兒科學遊戲活動教案10

設計依據:

通過實驗的形式讓幼兒清楚的看到沙子是不溶於水的一種自然物。豐富感性經驗,感知幹沙與溼沙的不同。幼兒通過親身實踐,發現問題,找出答案,運用比較法加深對沙的認識。觀察現象會讓幼兒覺得好奇、神祕,在這種心理驅動下幼兒能積極、愉快地掌握知識,教師的主導作用與幼兒的主體性得到了體現,通過沙路與水泥路面的比較,幼兒能初步瞭解現象與事物的特徵之間存在着一定的聯繫。

幼兒通過親身實踐、師幼之間互相傳授經驗這兩條途徑,驗證沙的特性,體驗玩沙的樂趣。分組玩沙的環節,能讓幼兒進行各種在沙中的操作活動,同時,在教師分組進行指導下,幼兒能更好的玩沙,並得到一定的玩沙經驗。通過鼓勵的形式,讓幼兒想出多種除了教師提供的玩沙遊戲。最後讓幼兒自己來說一說玩後自己對沙的親身感受。

活動目標:

1、感知沙子的不溶於水等的特性,說出幹沙與溼沙的不同。

2、初步瞭解沙與建築物的關係。

活動準備:

水、水桶,磨具、篩子、各種玩沙工具等。

活動過程:

一、引導幼兒用比較的方法來了解沙是不溶於水的一種自然物。

T:沙放在水裏有什麼變化呢?

(小朋友自己做實驗,把水倒進桶裏,用小棒攪拌並觀察。)

教師小結:沙不溶解於水。並聯想不溶解於水的物體。

二、探索感知沙子的特性及幹沙與溼沙的不同(重點)。

1、教師和幼兒一起赤腳分別在幹沙和溼沙上自由活動,做一做各種動作。

T:小朋友喜歡幹沙還是溼沙?爲什麼?踩在沙上有什麼感覺?

2、讓幼兒兩人一組用篩子篩沙子,邊篩邊觀察。

T:篩子裏的沙子哪去了?小石頭會漏下去嗎?沙子是什麼樣的?

1、教師小結

T:沙子是由許多細小的顆粒組成的,沙能流動。

4、請幼兒用力踩踏剛翻的新沙。

T:發生了什麼現象?爲什麼?

5、小結

T:通過我們的小腳用力踩在沙子上,我們可以清楚的看到沙粒與沙粒之間有一定的空隙。

6、沙與水泥的結構不同,走在上面的感覺也不相同。

T:那麼用力踩水泥路面會陷進去嗎?爲什麼在沙路上騎車費力,在水泥路上騎車省力?

7、談話

T:小朋友喜歡怎樣玩沙?請你來玩一玩!

(請給本幼兒進行玩耍)

8、教師小結

T:沙子有各種各樣的玩法,可以挖、裝、篩,可與水混合玩等。

三、幼兒自由玩沙中的各種遊戲,探索玩沙的技能,教師分組指導(難點)。

1、用各種深淺不同的模子做蛋糕,看誰做得又快又好。幫助幼兒掌握這樣幾方面的技能:沙的溼度,用手壓沙的力量。

T:做蛋糕的這組小朋友要注意利用好磨具,蛋糕不碎最重要的還是壓,要壓的緊!

2、挖井、造房子等,豐富經驗:

T:想做建築師的小朋友在挖土時要細心、耐心,及時整修,沙土要壓緊。

3、篩沙子

T:篩沙子組的小朋友要將沙放在手指、手心上抖動,觀察手指、手心上會留下什麼?沙還可以放在哪些部位抖動?

幼兒科學遊戲活動教案11

目標:

1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

2.嘗試利用磁鐵的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發現。

準備:

1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管後,再將卸下的輪胎重新裝好,製作成磁鐵小車。

2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

3.白紙、彩色筆。

玩法說明:

幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

指導要點:

1.創設問題情境,引發探究興趣:“這裏有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留於這種玩法,可引導幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅動的“魔法”。又如,當幼兒發現條形磁鐵一靠近小車就動的現象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發現兩輛小車前後排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟着移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預,應允許幼兒有自己獨特的探索方式。

3.鼓勵幼兒將自己的發現用繪畫的方式進行表徵,幫助幼兒用文字將自己的發現記錄在畫紙上。

4.引導幼兒手持記錄單與同伴進行經驗交流,分享自己的發現。

延伸活動:

在大型紙盒內用即時貼貼出馬路、停車場的標誌線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

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