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幼兒語言遊戲活動教案(15篇)

來源:女友組    閱讀: 7.29K 次
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作爲一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼什麼樣的教案纔是好的呢?以下是小編爲大家收集的幼兒語言遊戲活動教案,歡迎大家分享。

幼兒語言遊戲活動教案(15篇)

幼兒語言遊戲活動教案1

一、教學目標:

1.能跟老師學念創編過的兒歌。

2.喜歡與同伴一起做拉大鋸的民間遊戲,感受與同伴遊戲的快樂。

二、教學準備:

在餐後遊戲時老師和幼兒做過傳統拉大鋸的遊戲。

三、教學過程:

1.教師請一名幼兒上來和老師做拉大鋸的遊戲,引起幼兒學習的興趣。

2.教師帶幼兒學念創編過的拉大鋸的兒歌。

3.幼兒遊戲,教師積極參與和幼兒共同遊戲,促進幼兒的學習興趣。

4.幼兒自己找同伴遊戲,感受遊戲的快樂。

幼兒語言遊戲活動教案2

活動目標:

1、理解兒歌內容,能用簡短的語言回答問題,大膽表達自己的想法。

2、學會用“水果水果,咔嚓咔嚓去旅行”的句式仿編兒歌。

3、樂於參加活動,感受仿編兒歌的樂趣。

活動準備:

PPT、水果頭飾12個、火車頭飾1個、兒歌《火車開了》活動過程:

一、活動導入

音樂響起,幼兒隨教師律動進場。

教師:今天天氣真好,我們一起來玩小火車的遊戲吧!火車火車開動了,咔嚓咔嚓……小火車動起來,咔嚓咔嚓……小火車,到站了,小朋友們請坐下(引導幼兒找位置對應坐下)

二、活動展開

1、播放火車的聲音,引起幼兒的注意。(常規提醒)

教師:請小朋友豎起小耳朵,仔細聽一聽是什麼聲音?幼兒:火車的聲音

教師:小朋友們的小耳朵真靈,哇!真的是火車的聲音,瞧!小火車開來了!

2、通過對話,引導幼兒理解兒歌內容,學習兒歌(1)學習“西瓜西瓜開火車,咔嚓咔嚓去旅行”

教師:這列漂亮的小火車原來是西瓜哥哥開來的,它要開去哪裏呢?小朋友們猜猜看!幼兒:(自由發言)

教師:哦,小朋友們都沒猜對西瓜哥哥的心思,西瓜哥哥呀,它是要開火車,去旅行。

西瓜西瓜開火車,咔嚓咔嚓去旅行(邊念兒歌邊做動作)

教師:小朋友們想不想和西瓜哥哥一起去旅行?那西瓜哥哥有個小任務交給小朋友們,完成任務了,我們就可以一起去旅行,小朋友們敢不敢接受任務?

(2)學習兒歌《水果寶寶去旅行》

教師:西瓜哥哥還請了許多許多不同的水果去旅行,現在想請小朋友們當微笑小天使,幫助西瓜哥哥邀請水果寶寶們上火車,我們先來看看,西瓜哥哥邀請的第一個水果寶寶是誰……出示PPT,引導幼兒與水果打招呼。

教師:蘋果寶寶很害羞,需要微笑天使熱情邀請它,接下來請小朋友們像樑老師這樣邀請它(蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行)幼兒跟着做動作,念兒歌,根據課堂情況重複3-5次。(接着出示香蕉、菠蘿圖片重複以上活動)

3、學習使用“水果水果上火車,咔嚓咔嚓去旅行”句式創編兒歌教師:我的微笑小天使們真棒,你們真是太熱情了,西瓜哥哥爲了感謝小朋友們,它允許小朋友們帶上一個自己最喜歡的水果一起去旅行,你們想帶那個水果寶寶?

幼兒:(邀請3-5個幼兒自由說出想帶的水果,用固定“邀請方式邀請上火車”)

三、活動結束

通過遊戲強化幼兒對“水果水果上火車,咔嚓咔嚓去旅行”句式的使用,前後照應完成此次活動。

教師:樑老師爲小朋友們準備了一些說過寶寶的頭飾,小朋友們請上來自己挑選一個喜歡的,樑老師來當火車頭,我們一起去旅行吧。(幼兒自主選擇水果)教師:蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行……

(蘋果頭飾的小朋友接上火車,由蘋果頭飾的小朋友又邀請下一種水果)

隨着音樂離場。

幼兒語言遊戲活動教案3

 教學目標

1。理解兒歌內容並學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

2。感受兒歌中描述的事物與顏色的關係。

3。養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

4。能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

 教學準備

PPT課件、背景音樂。

 教學重點

理解兒歌內容並學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

 教學難點

感受兒歌中描述的事物與顏色的關係,並進行仿編。

 教學過程

1。創設情景,激發興趣。

(1)觀看PPT,並提問:今天老師帶你們來到了一個美麗的地方。小朋友都看到了什麼?(讓幼兒說說小草、小花、白雲的顏色)他們都閉着眼睛在幹什麼呢?(請個別或集體回答)

(2)引導啓發:引導幼兒說說自己做過的快樂的夢,教師對幼兒的夢進行總結。

(3)小結:你們的夢真有趣,看,小草、小花、白雲也睡醒了,他們都做了什麼樣的夢呢?

2。理解詩歌,感知事物與色彩的關係。

(1)出示PPT:小草小草睡覺的時候做了一個美麗的夢,猜一猜小草夢到什麼了?

播放錄音(我夢見我在綠綠的草地上跑來跑去,到處都是綠綠的,好美啊。)小朋友說說小草的夢是什麼顏色的?(綠綠的)爲什麼說小草的夢是綠色的?

引導說詩歌裏的句式:小草愛做夢,夢是綠綠的。

(2)出示PPT:小花小花睡覺的時候做了一個快樂的夢,我們一起來問問小花兒吧?(小花小花,你做得什麼夢呀?)(我夢見和蜜蜂、蝴蝶姐姐在紅色的花園裏跳舞,到處都是紅紅的花,好快樂啊。)小花的夢是什麼顏色?(紅紅的)引導說詩歌裏的句式:小花愛做夢,夢是紅紅的。

(3)出示PPT:白雲白雲也愛做夢,小朋友猜白雲做什麼樣的夢?(幼兒猜測)播放錄音(我夢見自己在藍藍的天空中和太陽公公捉迷藏,到處都是藍藍的,好有趣啊。)白雲的夢是什麼顏色的?(藍藍的)引導說詩歌裏的句式:白雲愛做夢,夢是藍藍的。

(4)出示PPT:小朋友小朋友也愛做夢,每個小朋友每次做得夢都不同,夢是豐富多彩的,所以你們的夢是彩色的。

小結:小朋友愛做夢,夢是彩色的。

3。朗誦詩歌,感受詩歌韻律美。

(1)老師有感情的朗誦詩歌。

(2)老師領誦,幼兒跟誦。

(3)提出朗誦的要求,模仿動作,有感情的再次朗誦。

4。創造想象,仿編詩歌。

(1)擴展幼兒發散性想象:想一想還有誰愛做夢呢?

(2)完整地朗誦詩歌:把小白兔、葡萄和(小朋友創編的內容)請到大家彩色的夢裏。

把仿編後的詩歌完整的朗誦一遍。

5。活動結束。

平時都是爸爸媽媽給你們講睡前故事,今天就由小朋友來給爸爸媽媽朗誦這首優美的詩歌,祝爸爸媽媽做個快樂的夢,我們一起祝各位老師今晚也做個甜甜的夢。

教學反思

本次活動選擇的教學內容《彩色的夢》目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。從這個活動的目標體現了語言活動的主要目標:幫助幼兒理解兒歌內容並學習朗誦,感受兒歌中描述的事物與顏色的關係,提高幼兒的語言表達能力。活動準備的材料是用來創設遊戲情境的,活動開始,向幼兒介紹小草、小花、白雲也喜歡做夢形式創設情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發幼兒對的學習興趣。在此活動中,我通過語言激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,教幼兒正確地念兒歌,這樣也爲以後引導幼兒想象奠定了基礎。活動時聽說遊戲規則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此遊戲規則中要求幼兒邊念兒歌邊進行遊戲,這就充分體現了語言練習的要求。

對於小班幼兒來說,教師制定的規則一定要簡單,語言也一定要簡潔明瞭,以便於幼兒理解遊戲的規則,基本瞭解遊戲的玩法。在教師與個別幼兒遊戲的環節中,我能及時糾正個別發不準的音,且在幼兒基本瞭解遊戲規則的前提下,教師擔任主角指導遊戲,這一環節十分重要。教師先與全班幼兒遊戲,可以以一個失敗者的身份出現,讓幼兒成爲勝利者,練習遊戲中的規則性語言,並充分體驗遊戲的快樂。接着,教師再與個別幼兒進行遊戲,讓每一位幼兒清楚地感知遊戲的全過程,爲幼兒自主遊戲做好充分的準備。

此遊戲較適合採用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行遊戲活動,爲幼兒提供了充分練習的機會,也有利於培養幼兒與同伴合作的能力。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主遊戲,但並不是袖手旁觀,而是巡迴觀察幼兒的活動,瞭解幼兒的遊戲情況,並及時給予幫助和指導。我也把此活動有意識地穿插安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發音練習和訓練各種能力。

幼兒語言遊戲活動教案4

活動目標:

1、始感受故事中小鳥和大樹之間的真摯情感

2、萌發愛護樹木的願望。

3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

4、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

活動準備:

ppt。

活動過程:

1、出示ppt《去年的樹》①,引導幼兒欣賞。

引導語:小鳥和大樹在幹什麼?他們心情怎樣?

2、出示ppt《去年的樹》④小鳥傷心落淚的畫面,引導幼兒猜測。

設置問題引出故事:發生了什麼事兒?小鳥爲什麼哭了?

3、播放故事磁帶,完整地欣賞故事。

4、(1)引導語:小朋友知道小鳥爲什麼哭了嗎?

(2)提問:爲什麼小鳥和樹會是好朋友呢?

4、再次講述故事,提出問題,引導幼兒思考,進一步理解故事。

再次欣賞故事前先提問:

①小鳥離開大樹時答應了大樹什麼要求?

②春天,小鳥回來時,發現樹已經發生了什麼變化?

③最後小鳥找到大樹了嗎?大樹變成了什麼?

5、感受故事裏的情感。

(1)提問:你喜歡故事裏的小鳥嗎?爲什麼?(啓發幼兒說出小鳥對樹講信用,答應大樹的事情說到做到。)

(2)引導幼兒說出小鳥尋找大樹的心情和他們聽完故事的心情;啓發幼兒懂得如果任意砍伐森林,小鳥就找不到大樹就沒有家了,萌生愛護樹木的願望。

(3)討論:如果小鳥回來,又見去年的那棵樹,又會發生怎樣的故事呢?(鼓勵幼兒大膽想象。)

活動反思:

語言活動《去年的樹》是一篇擬人體童話,主要講述一個故事:鳥兒和樹是好朋友,它天天唱歌給樹聽,將要飛回南方時,鳥兒答應了樹的請求——還要回來唱歌給它聽。可是第二年春天,當鳥兒飛回來找它的朋友時,樹卻不見了。鳥兒四處尋訪,最後找到由樹做成的火柴點燃的燈火。朋友不在了,友情還在,於是,它心裏充滿了憂傷和惆悵,面對着由朋友的生命點燃的煤油燈,唱起了去年的歌。

整個活動我主要通過三個方面來讓幼兒理解故事。首先,活動一開始我先請有幼兒觀看PPT主頁《去年的樹》,直接說出故事的名字?對於大班的孩子,很多孩子會識字。直接對故事題目的展開,既是激發對故事的喜歡和期待,又是引導孩子情緒漸漸投入的必須過程。通過教師的口語講述,肢體語言的動作,讓幼兒第一遍欣賞故事,瞭解故事內容。當故事的講到:樹怎麼不見了,只剩下樹墩呢?我馬上讓幼兒猜測樹到底發生了什麼事?爲故事的後半部分埋下伏筆,吸引幼兒入情入境。聽完故事,通過提問:

1、故事的名稱,故事中有誰?發生了什麼事?讓幼兒回答出自己對故事的初步理解。

在第二環節中,設計了讓幼兒看動畫片《去年的樹》。動畫片是幼兒的最愛。幼兒能在一邊看一邊的聽的情況下,更能掌握故事中內容。之後,通過第三環節,幼兒一邊根據教師的故事中的提問,一邊看相應的PPT圖片,逐步引導幼兒感知小鳥的三次問話的語氣,並讓幼兒多次來學說,體會鳥兒和大樹分別時的難分難捨,小鳥尋找時的焦急與艱辛。這樣,漸漸地,幼兒們在學說的過程中喜歡上了這對形影不離的好朋友之中,感受到了故事中小鳥和大樹之間的真摯情感。

在整個教學中我給幼兒創設了一個輕鬆愉悅的學習環境,努力營造和諧的師生對話環境,運用激勵的語言、讚賞的眼神,激發他們熱情和潛能。讓幼兒的思路隨着教師思路轉,以大樹和小鳥之間友情爲切入口,讓幼兒運用自己的頭腦,放飛自己的想像。使幼兒的知識得以建構,情感得以豐贍,個性得以放飛,精神得以提升,人格得以完善,自我得以實現。

幼兒語言遊戲活動教案5

活動名稱:

中國的傳統節日

活動目標:

1、瞭解中國的傳統節日。

2、能積極用語言描述過節時的特點。

3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動準備:

PPT。

活動過程:

1、談話引題。

很久以前,我們的爺爺的爺爺,他們小時候不能和我們現在一樣過兒童節、聖誕節,不過他們也會過節,那是我們中國的傳統節日。

2、出示PPT,展示傳統節日畫面。

(1)春節、元宵節、清明節、端午節、中秋節、重陽節。

(2)師:春節我們會做些什麼事情?

幼:貼春聯、掛燈籠、拜年、逛廟會……

出示PPT,幫助幼兒更直觀地感受節日的氛圍。

(3)依次出示其他節日。

3、總結。

這些傳統節日,一直延續到現在,我們每年都會過這些節日,我們回家到日曆本上去找找,不要錯過下一個節日哦。

幼兒語言遊戲活動教案6

人之所以能說話,是因爲有說話的物質基礎——發音器官。人的發音器官、聽覺器官和大腦的健康和完善,是人進行語言活動的先決條件,其中任何部位發育不完善或受到損傷,都會直接影響到人的語言能力。寶寶出生後,只要他(她)的大腦、發音器官和聽覺器官都健全、完善,並且經常與成人交往,那麼即使沒有意識地教他們,他們也能學會說話。但是寶寶長大後,雖然會說話,但也並不等於“能說好話”。因爲寶寶要說好話,不公需要健全、完善的說話的物質條件,還要有成伯積極引導。如果他們從來沒有聽到過人類的語言,沒有模仿的對象,沒有良好的語言環境和語言刺激,也就永遠不會說話的。

一、教育目的

(1)幼兒階段是口頭語言發展的關鍵期,幼兒這時學習語言的潛力極大,接受語言刺激能力最強。

(2)幼兒口頭語言的發展,將爲孩子入學後學習語文和作文打好基礎。

二、教育要點

(1)從單詞入手,由兩個詞組成的句子,由此來學習語法,用單詞組成有意義的句子,學習說完整的句子,並且能夠流利自如的和他人進行交談。

(2)鼓勵孩子慢慢的說或想好了以後再說,使孩子養成從容不迫的講話習慣。

(3)給孩子講一些語言生動、簡練、活潑的短小,逐步讓孩子學會講。

三、教育內容

1、快樂認讀。例:(梨、桃、蘋果)

2、對對子。例:(天對地,雨對風,大陸對長空)

3、學。例:摘果果一二三四五六七,七六五四三二一,七個阿姨來摘果,七隻藍子手中提,七種果子擺七樣:蘋果、桃兒、石榴、柿子、李子、栗子、梨。

4、學古詩。例:草白居易離離原上草,一歲一枯榮。野火燒不盡,春風吹又生。

5、學詩歌。例:敕勒歌北朝民歌敕勒川,陰山下,天似穹廬,籠蓋四野。天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。

6、文字。

例:對對碰猜迷語(等)一塊小免叫牛不是牛,一頂地毯不會拉犁頭。一張帽子說它力氣小,一隻桌子能背房子走。

第一課時(30分鐘)準備:小白兔、小松鼠、小鹿圖片各一張,蘿蔔一個。

《蘿蔔回來了》

過程:

1、請寶寶仔細觀察蘿蔔,引導寶寶誰愛吃蘿蔔,引出故事《蘿蔔回來了》

2、把講給寶寶聽,一邊講,一邊擺弄圖片,讓寶寶記住中人物的名字;再讓寶寶想一想裏都有誰,以及他們都把蘿蔔送給誰?引導寶寶思考。

3、讓幾個寶寶分別扮演中的角色,跟着老師一邊複述內容一邊表演。

附:蘿蔔回來了

幼兒語言遊戲活動教案7

教案目標:

1、引導幼兒學習按頁碼的先後順序翻閱圖書的技能,培養幼兒對閱讀的興趣。

2、讓幼兒初步瞭解一些關於圖書的簡單知識。

3、幫助幼兒理解圖書中的主要情節,初步認讀漢字“長”、“短”、“快”、“慢”,初步理解這兩對詞的相關關係概念。

教案准備:

1、幼兒操作材料“紅螞蟻和黑螞蟻”。

2、“螞蟻搬豆”樂曲磁帶,球兩個。

教案過程:

1、出示幼兒操作材料,向幼兒介紹圖書的封面,封底,告訴幼兒許多書的前幾頁都有目錄,便於人們查找書中的內容。

2、指導幼兒自由閱讀圖書,提醒幼兒按頁碼的先後順序翻閱圖書,並通過以下提問,向幼兒對情節有基本認識:

的名字叫什麼?紅螞蟻、黑螞蟻在幹什麼?誰的隊伍長?誰的隊伍短?哪隊螞蟻先到家了?

3、鼓勵幼兒帶着問題開展集體閱讀活動,進一步理解內容,並圍繞“長短”、“快慢”這兩對關係概念開展討論活動。提以下問題:

裏有幾隻紅螞蟻,幾隻黑螞蟻?紅螞蟻和黑螞蟻找到好吃的東西之後,是怎樣往家搬的?哪個隊伍長?哪個隊伍短?

後來黑螞蟻爲什麼停下來要重新排隊?它們重新排隊了幾次?黑螞蟻重新排隊之後,和紅螞蟻的隊伍比,哪個隊走得快?哪個隊走的慢?爲什麼?

請幼兒在書中找出放大的漢字“長”、“短”、“快”、“慢”,結合日常經驗講述,鼓勵孩子進行閱讀技巧遷移,如火車長、汽車短、兔子跑得快、蝸牛爬得慢。

4、歸納閱讀內容,與幼兒共同完整地閱讀一遍。

5、體育:“螞蟻搬豆”。

玩法提示:教師播放“螞蟻搬豆”的音樂,將幼兒分兩個小組,每個小組一路縱隊站好,從排頭幼兒開始向後傳球,先傳到最後的小組爲勝。

幼兒語言遊戲活動教案8

活動目標:

1.對實物、圖片的觀察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞彙。

2.發展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性。

3.培養幼兒積極動腦、勇於探索、敢於嘗試的精神。

4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步瞭解故事中主人公的性格特徵,進一步激發閱讀圖書的興趣。

活動準備:

1.投影儀、自制投影片。

2.大小皮球各1個。

3.糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數相同)。

活動過程:

一、引起幼兒嘗試的興趣 師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽聽,嘴巴嚐嚐,手捏捏、拎拎,還要仔細觀察觀察,你們就會發現許多小祕密,看看誰發現的祕密最多。

二、幼兒第一次嘗試:利用實物。通過各種器官。讓幼兒在嘗試中理解什麼是反義詞

1.(出示大、小皮球)問:小朋友,這是什麼?它們一樣嗎?(不一樣,一個皮球大,一個皮球小),老師(揭示要學習的內容):對,一個皮球大,一個皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

2.請幼兒聽教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試着說出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。

三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀察嘗試說出相反的詞

1.圖片上有什麼?

2.它們有什麼不一樣? 幼兒觀察、嘗試,並說了相應的反義詞(冷--熱,厚--薄,方--圓,粗--細,高--矮,上--下,胖--瘦,黑--白,哭--笑)

四、遊戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

1.介紹遊戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

五、啓發幼兒嘗試說出新的反義詞

1.教師說一些新的詞語,請幼兒試着說出它們的反義詞。(如:好--壞,前--後,裏--外,遠--近,多--少,香--臭)2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。 師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

六、活動延伸:遊戲"找朋友"

1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

活動反思:

在學習第一段時,我採用了讓學生邊讀邊思的方法,讓學生通過自己的朗讀來得出記憶反義詞的小竅門——義相反、一對一對記得牢。這其實就是在培養孩子良好的學習習慣,通過提出邊思邊讀的要求,引導學生根據課文中的關鍵語句來回答問題。

在處理生字教學環節時,我採用的是孩子自主識字的方法。由於這一單元基本上都是教授孩子如何識字,所以此階段,孩子已經能夠通過學會的各式識字方法進行自主識字了。在孩子交流生字的時候,我也是根據每個生字的特點各有側重,這樣不僅幫助學生更好的記憶,同時也使得識字教學更有效率。例如,在教“閒“的時候,我主要抓住這個字的“形”,讓學生注意這個字的字形結構——半包圍結構,然後“舉一反三”,幫助學生回憶以前曾學過的“門字框”的字,這種強化記憶,讓學生通過一個生字的學習複習到了更多相同結構部首的字,識字的效率就大大提高了。

另外在朗讀環節的處理上,我分了三個步驟。把課文讀正確是最基本的要求,本環節利用層層遞進的方式引導學生正確讀文:初讀課文,要求不加字、不漏字、讀準字音,以此來鞏固學生拼讀音節的能力。再讀課文,要求邊讀,邊圈出文中的反義詞,培養學生邊讀邊思的能力。第三次在正確讀文的基礎上仿照課文用上反義詞編兒歌。以此激活學生已有的知識經驗,循序漸進、目標明確地引導學生正確讀文。在遊戲中學習知識,在活動中提高學生思維的敏捷性。這種從易到難的讀,不僅使得課的容量增加,同時也體現了邊讀邊思的原則。

最後一環節,我設計了說話練習。說話練習中包括了所學的反義詞,讓學生在新的語言環境中再次鞏固生字,並激發他們的想象力,訓練學生的思維和語言表達能力,可謂一舉多得。課後部分學生還運用反義詞編寫故事,興趣濃厚。

幼兒語言遊戲活動教案9

活動目標:

1、交流、分享有關投幣機的經驗,瞭解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。

2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。

3、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。

4、通過閱讀,理解故事情節。

活動準備:

多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。

活動過程:

一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什麼嗎?

小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發出的聲音。

二、我們身邊的“咕隆—咚”——經驗交流與拓展

1、重點提問:爲什麼要設計這些自動投幣機?

小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。

2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什麼用處?你是怎樣使用的?

小結:原來生活中有這麼多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。

3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?

4、老師也發現了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經常看到的,你們想看嗎?

5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,並總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物櫃、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣遊戲機。

6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什麼呢?有什麼用?

小結:

神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。

總結:

剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器爲我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人爲我們服務,真的很方便。

三、我們不瞭解的“咕隆—咚”

活動延伸

出示磁卡,告訴幼兒現在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以後小朋友也可以去找找、用用!

教學反思:

幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什麼”和“爲什麼”的問題,這就是等待他們發現的“小祕密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成爲活動的主人。

幼兒語言遊戲活動教案10

一、活動目標

1.理解兒歌內容,並體驗學習兒歌進行遊戲的快樂。

2.樂於嘗試仿編兒歌。

3.能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

4.培養幼兒樂意在衆人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

二、活動準備

《火車開啦》伴奏帶、水果圖片、人手一個西瓜爺爺圖片、火車圖片

三、活動過程

1.以遊戲進入情境,熟悉兒歌內容

(1)師:聽!這是什麼聲音?(《火車開啦》伴奏)

幼:火車的聲音。

師:小耳朵真靈呀,是火車開動的聲音(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開着火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說邊有節奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什麼意思?卡嚓卡嚓又是什麼聲音?(開火車的聲音)

(2)西瓜爺爺還請了其他水果寶寶一同去旅行,我們來看看他請了誰?(出示蘋果,請幼兒說說蘋果的形狀、顏色等)蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。我們一起來請蘋果上火車。“蘋果蘋果一起去旅行吧”老師把它編成了好聽的話來請它上火車。我們一起來聽一聽。“蘋果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行。”我們一起來學一學。師幼一同說。我們來看看蘋果寶寶有沒有上火車。

(3)接下來西瓜爺爺又請誰上火車呢?(出示香蕉,請幼兒說說香蕉的形狀、顏色等)誰會用剛剛好聽的話來說一說。請個別幼兒(2個,2個以後一起來。)

(4)誰來猜猜接下來會是誰上火車呢?(請幼兒猜一猜),原來是葡萄。這回老師請小朋友用好聽的話來請葡萄上火車。(請個別幼兒2個幼兒後集體一起來)

2.完整欣賞兒歌

(1)西瓜爺爺請了這麼多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們唸了一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《水果寶寶去旅行》。(邊伴奏邊念:西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。卡嚓卡嚓,水果寶寶去旅行。

(2)好聽嗎?現在我們看着西瓜爺爺開的火車,一起來學學西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起來)

3.仿編兒歌

(1)可是呀,還有一節車廂空着呢,誰想請別的水果寶寶上火車?那你會用好聽的話來請水果寶寶上火車嗎?(請3個菠蘿、草莓、櫻桃等等)

(2) “剛纔呀,我們用了好聽的話來請水果寶寶上火車,那西瓜爺爺要再考考小朋友,看看你會你們會不會用更好聽的話來邀請水果寶寶?”(教師提示:紅紅的蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行......) 那我們看着西瓜爺爺的火車再學一學吧。

(2)小朋友們這麼聰明,西瓜爺爺真高興,它也想請你們上火車。但是呢西瓜爺爺給你們每人一個水果,叫到你手裏水果的名字你就答應,水果爺爺才讓你上火車。(每人一張水果圖片)老師先來叫一下:“蘋果“,”香蕉……

(3)好,現在我來做西瓜爺爺,請你們這些可愛的水果寶寶去旅行,我請到什麼水果寶寶什麼水果寶寶就跟西瓜爺爺一起去旅行(邊說兒歌邊請),小耳朵可要聽仔細了。

(4)師帶幼兒圍場地一週帶着水果寶寶去旅行。

四、活動反思

在組織活動時,我採用多媒體教學,將水果擬人化,整個活動生動、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達能力,也豐富了幼兒的生活經驗。我根據幼兒的心理特點和認知經驗,將認知內容巧妙地融人各種遊戲之中,激發孩子的學習興趣,營造良好的學習氛圍,啓發引導,探索發現,形成了“師幼互動”的良好氛圍,教育效果顯著。活動以遊戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學、學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,符合小班幼兒活潑好動的特點。在活動中我充分地給幼兒創造了一個想說、敢說、願意說並能得到積極迴應的環境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的侷限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。

幼兒語言遊戲活動教案11

活動背景:

小紅帽是一個家喻戶曉,比較經典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學活動中當大家再次接觸到這個故事以後,被其中的故事情節所吸引,對故事中的人物和內容十分感興趣,常常在語言區域活動的時候進行講述,還伴有自己想象的動作和表情。有的孩子向我提出了爲他們提供材料,讓他們可以製作表演的道具、服裝進行表演等等,於是開展了表演遊戲《小紅帽》。

活動目標:

1、在理解文學作品的基礎上,能夠用故事中的語言創造性的表演。

2、在教師的引導下,鼓勵幼兒自主分配角色,學會合作表演。

3、激發幼兒表演的興趣。

4、藉助圖文並茂,以圖爲主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

活動準備:

1、幼兒已經會完整地講述故事。

2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發牀。

3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

活動過程:

一、幼兒與老師共同佈置場景和製作道具

1.回憶故事內容,進行討論。

提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進行設計?

故事中有那些場景?怎樣進行佈置?

2.分組製作分爲服飾組和場景組,共同製作。

3.幼兒合作擺放場景。

二、幼兒進行表演

1.討論四個角色的動作和表情,並集體練習。

2.幼兒自主分配角色。

3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

4.幼兒表演,教師觀察指導。

要求幼兒能夠用語言及動作進行創造性的表演。

三、結束評價

鼓勵幼兒自主進行評價,說說同伴語言及動作哪些具有創造性的表現?有什麼不足之處?

四、活動延伸

1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什麼?

2、集體討論並確定下一次表演遊戲的內容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演遊戲。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒語言遊戲活動教案12

設計意圖:

《過河》講述了一羣小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵着小蛇樂於助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開遊戲教學,可以極大的調動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設計了本次活動。

活動目標:

1.仔細觀察圖片,對畫面信息進行描述,理解故事情節。

2.能根據畫面大膽推測,說出自己的想法。

3.體驗動物之間互助友愛的美好情感。

4.通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

活動準備:

1.《過河》PPT

2.地上用即時貼布置出一條小河

活動過程:

一、遊戲導入

師:今天我們來玩一個架小橋的遊戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結不結實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦!(好,小朋友都會架小橋了,現在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測故事情節

1.出示圖片(一)師:剛纔小朋友玩了架小橋的遊戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關於架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什麼呢?這些小動物想幹什麼的呢?他們怎麼會怎樣過河呢?這幾個小動物裏誰會游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什麼?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那爲什麼呢?(根據幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛纔小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什麼順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、觀看課件,理解故事情節

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎麼樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎麼樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇眯起眼睛,感覺很輕鬆。

2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

師小結:蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那麼一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

師小結:老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇爲了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什麼變化呢?它的表情怎麼樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它爲什麼笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺着。好不容易支撐着,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛纔小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前後兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結:老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最後,讓所有的小動物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四隻小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂於幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

師小結:老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因爲它已經很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河裏發生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據自己的.能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎麼辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

附故事:

過河一羣小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎麼辦呢?

好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓夥伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接着是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那麼一點重量。

再接着是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇爲了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺着,好不容易支撐着,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時,忽然走過來一隻小豬,這隻小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

活動反思:

《過河》是北師大版義務教育課程標準實驗小學三年級數學上冊混合運算這一單元的第三模塊教材創設了“學生過河”這一學生感興趣的情境導入新課,來激發學生的學習興趣,也充分體現了“發揮學生的主觀能動性,讓學生參與知識發生、發展的過程”這一教育理念,本節課也體現了‘尋找疑問—發現疑問—自主探索—合作交流—猜想驗證—彙報結果’這一教學流程,使學生積極主動地參與到課堂學習的活動中,所以本節課我的教學設計有如下特點:

1、充分利用“過河”這個情境圖,讓學生說一說圖的意思,並從中發現數學疑問,再提出問題,接着讓通過學生獨立思考,嘗試找出解決問題的辦法,這個時候孩子們通常會想到的是分步算式,接着又小組合作交流,“能寫成綜合算式嗎?”這時就有部分孩子出現這樣的算式:29+25÷9 ,接着老師就引導孩子們通過計算出這道題的答案,再結合具體的情境自主發現問題所在,讓孩子們知道這個時候這樣寫出來就是不正確的,同時給孩子們介紹新的工具“小括號”,並讓孩子知道:有小括號的時候,就要先算小括號裏面的。這個時候再讓孩子們列算式,就會列出正確的:(29+25)÷9,而且也知道了運算的順序了。接下來在‘做一做’的練習中讓學生們先說說運算順序,再獨立計算,使孩子們進一步掌握有括號算式的運算順序,又調動了每個學生的學習積極性和主動性。

2、本節課在教學中注重了學生的疑和提出疑問後的思,同時把學生當作教學的主線,在各環節老師穿針引線(提醒爲導疑—導思),關鍵處忘讓學生討論、合作、交流。

3、新課部分,在“問題情境”的牽動下,當孩子們找出問題解決的辦法後,又鼓勵學生大膽的彙報自己的方法,保護學生的好奇心,求知慾,樹立自信心,使學生對新知識的理解得以加強。在學生求探索、同思共想、動手操作、互說互議的過程中,更多地獲得了展示的機會,創新能力得到了培養,願與他人合作的好習慣與諸多探索的精神也逐步養成。

4 、本節課充分利用現代教學媒體及電子白板,發揮計算機輔助教學的功能,直觀、形象、動態,以及交互式等展現知識的過程,有效的突破了教學的重難點。如本節課我運用到了電子白板的“拖拽、組合、隨意書寫、無限制克隆、遮擋、雙頁預覽、魔術筆的放大和聚光等功能”刺激了學生的感官,調動學生積極的思維,幫助學生深刻理解新知,建立清晰表象,並有效的節約了教學時間,優化教學結構,提高教學效率,達到了很好的教學目的。

幼兒語言遊戲活動教案13

1、遊戲名稱:問好

目的:學習生字(第一次學習)

準備:字卡

方法:教師逐個出示字寶寶並以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

2、遊戲名稱:長高了、變矮了

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然後隨着教師"一、二、三"的數數聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

3、遊戲名稱:小動物真愛玩

目的:學習生字

準備:字卡

方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶並學着這個小動物的叫聲或動作回到座位。

4、遊戲名稱:螞蟻搬豆

目的:學習生字

準備:螞蟻頭飾

方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

遊戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地裏搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

5、遊戲名稱:捉迷藏

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

6、遊戲名稱:你來做,我來猜

目的:複習學過的能用動作表示的字、詞。

準備:字卡

玩法:遊戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

7、遊戲名稱:小貓捉鼠

目的:複習生字

準備:小貓頭飾 字卡

方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到後,告訴小朋友自己捉到了誰。

8、遊戲名稱:盲人摸字

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對後全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

9、遊戲名稱:開火車

目的:學習生字

準備:火車頭頭飾 字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

10、遊戲名稱:找朋友

目的:複習生字

準備:字卡

方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

隨着兒歌互相敬禮、握手後,分別指着對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

11、遊戲名稱:大風和樹葉

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。遊戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴裏邊發出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰颳走了。幼兒說出後,教師出示該字卡驗證對錯。

12、遊戲名稱:考老師

目的:複習生字

過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續指字,直到老師說對,遊戲繼續進行。

幼兒語言遊戲活動教案14

一、活動目標

1.認識各種水果的名稱及不同的外形特點。

2.理解兒歌內容,並體驗學習兒歌進行遊戲的快樂。

3.樂於參加語言活動,樂於嘗試仿編兒歌。

二、活動重難點:

發揮幼兒的主體性,在活動中大膽表現,模仿句式學念兒歌。

三、活動準備:

《火車開啦》伴奏,《火車聲》伴奏,ppt課件

四、活動過程:

1.談話導入情境,熟悉兒歌內容

(1)師:聽!這是什麼聲音?(《火車聲》伴奏,是火車開過來了。請小朋友仔細觀察,是誰在開火車?原來是西瓜爺爺開着火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)邊說邊有節奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什麼意思?卡嚓卡嚓又是什麼聲音?(2)師:西瓜爺爺還請了其他水果寶寶一同去旅行,我們來看看他請了誰?(出示蘋果,請幼兒描述蘋果的顏色,外形特點等。)蘋果是什麼顏色的,它像什麼?蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(蘋果寶寶你好!)我們一起來請蘋果上火車。“蘋果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行。”我們一起來學一學(請幼兒模仿老師的句式)。

(3)師:這又是哪個水果寶寶呢?(出示香蕉,請幼兒描述香蕉的顏色,外形特點等。)香蕉是什麼顏色的,它像什麼?香蕉寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(香蕉寶寶你好!)我們一起來請香蕉上火車。“香蕉香蕉上火車,卡嚓卡嚓去旅行。”我們一起來學一學(請幼兒模仿老師的句式)。

(4)師:誰來猜猜接下來會是誰上火車呢?(請幼兒猜一猜),原來是葡萄。(出示葡萄,請幼兒描述葡萄的顏色,外形特點等。)葡萄是什麼顏色的,它像什麼?葡萄寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(葡萄寶寶你好!)我們一起來請葡萄上火車。“葡萄葡萄上火車,卡嚓卡嚓去旅行。”我們一起來學一學(請幼兒模仿老師的句式)。

2.完整欣賞兒歌

(1)西瓜爺爺請了這麼多的小客人去旅行,它可高興了,於是就給我們唸了一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《水果寶寶去旅行》。西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。

(2)這首兒歌可真好聽。現在我們看着西瓜爺爺開的火車,一起來學學西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起念)

(3)我看到許多小朋友已經會念了,這回老師的聲音小一點,你們的聲音大一點好嗎?

3.仿編兒歌

(1)可是呀,還有一節車廂空着呢,誰想請別的水果寶寶上火車?(請幼兒用相同的句式模仿)

(2)小朋友們可真能幹,現在老師來做西瓜爺爺,請小朋友們來做可愛的水果寶寶,我們一起開火車去旅行吧。

(3)老師帶幼兒圍場地一週邊念兒歌邊離開教室。

幼兒語言遊戲活動教案15

《商業街》遊戲活動介紹:

《商業街》是語義認知類遊戲。語義認知能力指的對詞語信息的理解能力,比如理解一個詞語的意思、理解“動物、植物”等一些類別、理解“大、小”等一些關係,都需要這種能力。本單元的遊戲活動主要是發展幼兒對商品類別和一些關係的理解能力。

在活動中,通過“商業街”的遊戲情境,讓幼兒認識各種商店的名稱,在瞭解物品特徵的基礎上將物品分配到不同類別的商店中,同時,讓幼兒理解“大小、多少、長短、高矮”幾種關係。通過這一系列的遊戲活動,提高幼兒對物品類別的理解和對以上幾種關係的認識。本單元由四部分活動組成。

《商業街》遊戲活動安排:

活動1:佈置櫥窗(一)

活動2:佈置櫥窗(二)

活動3:商店與售貨員

活動4:商店與商品

《商業街》遊戲活動目標:

1、根據物品的特徵進行分類

2、理解“大小、多少、長短、高矮”幾種關係

3、學習使用一些量詞

4、理解故事內容,記清主要情節,初步學習人物的簡單對話。

5、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。

遊戲材料準備:

教具:商店大卡片4張(麪包房、服裝店、鞋店、玩具店)

幼兒材料:

商店卡片4張(麪包房、服裝店、鞋店、玩具店)

商品卡片16張(從32張商品卡片中挑出食物類4張、服裝類4張、鞋類4張、玩具類4張)

重點:

1、根據商店的外形特徵說出其名稱,理解商店的實際用途。

2、將商品卡片歸類,擺放在相應的商店中。

流程:

1、認識商店

2、觀察商品卡片

3、遊戲“佈置櫥窗”

4、交流、檢查

活動過程:

(一)教師出示4張商店大卡片,引導幼兒仔細觀察,根據房屋的外形特徵,猜猜每家商店的名稱。

提示與建議:

教師可用“請幼兒逛新開張的商業街”爲情節引入活動。

此環節的目的是讓幼兒通過觀察商店的外形特徵,判斷出商店的名稱。教師還可以引導幼兒說說不同商店都出售些什麼商品。

(二)幼兒觀察自己的16張商品卡片,說出每張卡片上物品的名稱。

提示與建議:

教師可根據本班幼兒實際情況,着重引導幼兒認識不太熟悉的商品,也可以擴展活動,讓幼兒說一說自己知道的同類商品的名稱。

教師還可有意識地引導幼兒在說出名稱的同時學習使用量詞,如一個、一件、一雙、一堆……

(三)遊戲“佈置櫥窗”

玩法:幼兒將自己的16張商品卡片放在相應的商店中,每個商店4張。

提示與建議:

此環節的目的是讓幼兒根據自己的理解,將商品卡片進行歸類,放入相應的商店中。

(四)幼兒互相欣賞操作結果,檢查商品擺放是否正確。

提示與建議:

當幼兒在操作過程中出現錯誤時,教師可讓幼兒說說自己的理由。

活動延伸:

1、家長帶幼兒外出購物時,引導幼兒觀察不同類型商店分別出售什麼商品。

2、引導幼兒觀察商店櫥窗陳列的商品,說出這些商品屬於哪一類。

懷孕手冊
新媽手冊
育兒寶典
孕育飲食
早期教育
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