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關於幼兒園小班數學教案範文六篇

來源:女友組    閱讀: 1.03W 次
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作爲一名教職工,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。那麼應當如何寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園小班數學教案6篇,歡迎大家分享。

關於幼兒園小班數學教案範文六篇

幼兒園小班數學教案 篇1

設計意圖:

遊戲是幼兒活動的基本形式。在《綱要》中也明確提出“以遊戲爲基本活動”,通過多種活動促進幼兒的發展。小班幼兒活潑可愛,他們喜歡爬行、蹦跳、奔跑……,並喜歡在一定的情景遊戲中積極地參與到活動中,達到快樂的目的。本次活動創設“小青蛙捉害蟲”的情境,以扮演小青蛙的活動形式來激發幼兒的興趣,吸引幼兒熱情參與活動,通過學習小青蛙捉害蟲學習點數1到4,以鍛鍊幼兒的跳躍能力。

活動目標:

1。認識小青蛙,知道小青蛙是人類的好朋友。

2。能手口一致地點數1到4,並能說出總數。

活動準備:

1。小青蛙圖片,小害蟲圖片。

2。幼兒學習資源5第9頁及操作卡,教師教學資源。

活動過程:

(一)開始部分

1.遊戲:小蝌蚪變青蛙。

2.師與幼兒一起做模仿動作:聽《小蝌蚪找媽媽》音樂,輕聲哼唱。

3.“小蝌蚪要長大啦,先長出兩條後腿,再長出兩條前腿,跳一跳,細尾巴沒有了,變成了誰”?

(二)基本部分

1。出示青蛙圖片,引導幼兒觀察瞭解青蛙的特徵:“頭上一對大眼睛,寬嘴巴,長着四條腿,穿着綠衣裳,露着白肚皮”!

2。教師問幼兒:小青蛙不僅會唱、會跳,而且還有一種特殊的本領呢,你們知道是什麼嗎?(青蛙捉田野、莊稼地裏的害蟲,是農民朋友的好幫手,青蛙是益蟲,大家都保護青蛙)。

3。教師出示四張青蛙圖片,請幼兒觀察這幾隻小青蛙有什麼不同,說出它們的明顯區別(每隻青蛙身上的數字不同)。

4。請幼兒根據青蛙身上的數字,取出相應數量的“小害蟲”,分別貼到小青蛙嘴巴里。

5。引導幼兒互相觀看並討論作品,數一數,看看做得是否正確。

6。請幼兒幫小象套圈,複習1到4的點數。

(三)結束部分

1.遊戲:“小青蛙捉害蟲”

2.幼兒學青蛙跳。兒歌:我是一隻小青蛙,捉蟲本領大。胳膊伸一伸,腿兒蹲一蹲。腰兒轉一轉,眼睛仔細看,害蟲找到了,跳起來吃掉它。

“一跳、兩跳、跳得高,抓住一隻大壞蛋,你抓住了什麼”?

3.幼兒自由回答“蒼蠅,蚊子…………?

幼兒園小班數學教案 篇2

小班教案《認識6》適用於小班的主題教學活動當中,讓幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數量,鞏固對6以內數字的認識,引導幼兒認識數字"6",知道它能表示相應數量的物體,激發幼兒學習數學的興趣,培養其動手操作和口語表達能力,快來看看幼兒園小班《認識6》教案吧。

【活動目標】

1.引導幼兒認識數字"6",知道它能表示相應數量的物體。

2.引導幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數量,鞏固對6以內數字的認識。

3.激發幼兒學習數學的興趣,培養其動手操作和口語表達能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學的樂趣。

5.養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

【活動準備】

1.教具:投影儀一臺,"動物園"幻燈片若干張,錄音機一臺,音樂磁帶一盒,數字卡片若干張。

學具:第一組,印有數字的作業紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數字紙卡(見圖二)人手一份,實物印章每人一個;第三組,實物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數字卡片若干張。有點卡標記的信箱三個,貼有不同數字的信封人手一個,1~6小數卡人手1份,小玩具若干。

2.環境佈置

幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤內1~6個小數卡若干,玩具若干),幼兒後面搭建"數的王國",用大型積木搭三個門洞,分別標有數字"l、2、3"。

【活動過程】

一、集體嘗試活動設置情境,引起幼兒興趣。

(出示一封信):師:今天啊,老師收到了一封數字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)

師:我們一起開汽車去動物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動作)出示幻燈片(一),到達"動物園"。

嘗試一

分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字"4"、"5"的認識。

師:我們到了××館,它們有幾隻?可以用數字幾來表示?

請小朋友從小盤內試着取出相應的數字。

嘗試二

出示幻燈片(四),請幼兒目測動物數量,認識數字"6"。

師:它們有幾隻?可以用數字幾來表示?(出示數字"6")

"6像什麼呢?"

請小朋友從盤中找出數字"6",集體認讀數字"6"。

請幼兒討論講述"6"還可以表示什麼?

嘗試三

遊戲"看數取物"。

師:這是數字幾?(出示數卡)請小朋友從小盤內試着拿出相同數量的玩具,邊拿邊說:l、2、3……,×個玩具和數字×做朋友。教師引導幼兒反覆練習。

師:現在我們到數字王國去玩好不好?

二、小組活動

介紹每組的遊戲內容及規則:

師:小朋友看,數字王國有三個進口,分別爲1號門、2號門、3號門。每個門內都有一組遊戲。

第一組看數字做點卡

師:請小朋友先看清數字是幾,再畫圓點,邊畫邊說:1、2、3……數字×和×個圓點做朋友。

第二組看數字印圖形

師:請小朋友先看上面的數字是幾,就在旁邊的格子裏印幾個實物圖形,邊印邊說:1、2、3……×個圖形和數字×做朋友。

第三組看實物貼數字

師:先看卡片有幾個什麼,再把能表示它的數字貼在上面的格子裏,邊貼邊說×個什麼數字和數字×做朋友。

請幼兒自由選擇一組遊戲,隨歡快的音樂聲進入作業區。

幼兒操作,教師巡迴指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結果。

三、活動評價(師生互評)

1.展示個別幼兒的操作卡片,集體進行評價,表揚邊操作邊講述的幼兒。

2. 教師小結活動情況。

3.以"寄信"結束活動。

師:小朋友想不想和數字娃娃交朋友呢?老師爲你們準備了許多信封,請你們把自己做的寄給它們好不好?

幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試着在信箱上找到信封上數的好朋友,再把信放到相對應的信箱裏,邊放邊說:數字×和×個圓點做朋友,這樣信就能寄出去。

幼兒逐一"寄信",走出教室,結束活動。

小百科:6是5與7之間的自然數。是阿拉伯數字,是自然數字中的一員。

幼兒園小班數學教案 篇3

【設計意圖】

對於2歲半至3歲之間的孩子來說,無論是生活經驗還是知識能力方面都還存在較大侷限性,“家”對他們來說是最親近的。同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和綠色,因爲它們色彩鮮豔、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習紅綠顏色分類的遊戲,幫助幼兒區分紅綠色,並通過紅綠娃娃找家的遊戲激發幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

【活動目標】

1.初步嘗試不受物體大小、形狀的影響,學習按物體的顏色進行分類;能夠區分紅色和綠色。

2.培養幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

【活動準備】

1.大小不同的紅綠皮球、筐子各一個,娃娃兩個,小牀兩個。

2.紅紙和綠紙,紅綠糖粒若干。.

3.在教室裏有意識地將紅綠玩具放在明處。

【活動過程】

1.教師出示兩個皮球讓幼兒辨認紅色和綠色,並提醒說:“大皮球是紅色,小皮球是綠色。”

2.教師出示兩個娃娃,一個穿紅色衣褲的,一個綠色衣褲的,再出示兩張小牀,一張牀有紅色的被子、枕頭、毯子,一張牀有綠色的被子、枕頭、毯子,指導幼兒安排娃娃睡覺,要求穿紅色衣褲的`娃娃睡有紅被子、枕頭、毯子的牀,穿綠色衣褲的娃娃睡有綠被子、枕頭、毯子的牀。教師注意觀察幼兒操作中的顏色分辨及對應,並給予必要的提示。

3.給娃娃送糖吃,紅糖送給穿紅衣褲的娃娃吃,綠糖送給穿綠衣褲的娃娃吃。

4.遊戲:紅豆豆,綠豆豆。把紙做的紅豆豆、綠豆豆放在地上,引導幼兒邊走邊念兒歌:“紅豆豆,綠豆豆,拾到豆豆放筐裏,紅豆豆放紅筐裏,綠豆豆放綠筐裏。”遊戲反覆1~2次。

【活動延伸】

1. 在教室裏、自己身上、幼兒園內找紅綠顏色的實物。

2.發紅綠糖給幼兒吃,並要講出糖的顏色。

【設計評析】

1.符合幼兒年齡特點,讓幼兒在玩中學,學中玩。兩歲多的幼兒以直觀思維爲主,娃娃、家、紅綠顏色都是孩子比較熟悉或已接觸過的事物。本活動正是針對孩子的年齡特點和已有經驗,設計了孩子既喜歡又樂於參與的活動,使孩子自然成爲了學習的主體。

2.通過情景遊戲,激發孩子的學習興趣。由於幼兒有了興趣,所以很樂於參與遊戲,而教師在遊戲的過程中,通過舉一反三、層層誘導,幫助幼兒加深對紅、綠顏色的認識.

幼兒園小班數學教案 篇4

活動目標:

1、學習能按一種實物標記選擇相應的實物並歸類。

2、能用短句表達自己的操作,如:“小兔我送你上幼兒園”或“我送小熊上幼兒園”。

活動準備:1、塑料筐2、動物標記、

3、小動物若干,如:小兔、小熊、小貓等4、拼插玩具等

活動過程:

1、以送小動物上幼兒園的話題引出活動內容。

(1)師:“動物幼兒園開學了,小動物們想快點去幼兒園。”

(2)出事插好某一小動物標記的筐子,提問:看看這是幼兒園的什麼班,那應該送誰上這個班呢?師:“我們來送小動物上幼兒園吧!”

2、送小動物上幼兒園。

(1)提問:誰願意來送小動物上幼兒園?

提問:“大家看他送的對嗎?(一起說:某某小動物上某某幼兒園)

提問:他們在送小動物上幼兒園的時候一邊送一邊說了一句什麼話?讓我們一起來學一學。

(2)幼兒把籃子裏的小動物們全部送到幼兒園去。

3、接小動物回家。

師:“天快黑了,小朋友要把幼兒園裏的小動物接回來放到籃子裏。“

師:“今天這個遊戲的名字叫‘動物幼兒園’,老師把它放在遊戲區,小朋友們可以再玩。

幼兒園小班數學教案 篇5

一、活動目標

1.學習按物體的形狀、顏色、大小分類,並能說明分類標準。

2.發展初步的概括能力。

二、重點與難點分類後說明分類標準

三、材料及環境創設

1.各種結構玩具一,如雪花片、大小串連……

2.分類盒、標記卡。

四、設計思路對幼兒來說分類運算的兩個層次

第一個層次是求同,即把有共同屬性的物體挑出來,如在一堆積木中桃出所有紅色積木。

第二個層次是分類一,分類是將一組物體分成各有共同屬性的幾組,如將一堆積木按顏色分爲紅、黃、綠三組。

求同是分類的基礎,因爲求同時標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準。兩種活動對幼兒概括能力的要求不同,所以設計時應先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,爲產生標準作準備。分類後說明分類標準是中班幼兒進行分類活動的難點、幼兒還沒有達到能用語言描述某一類事物的共同特徵的水平,或者是他們還不知道該如何表達出分類時頭腦中顯現的標準,因此設計時可以先讓幼兒分類後選擇標記卡來表示分類標準,然後逐步過渡到用語言描述。

五、活動流程操作探索—求同,分類—分組討論—說出標準,轉換標準—鞏固操作

1.通過操作探索讓幼兒積累有關物體共同特徵的感性經驗。說明操作探索階段教師要爲幼兒提供不同層次的求同、分類材料,每一層次要提供多種材料,便於幼兒通過反覆操作達到對各種材料共同特徵的抽象。例如:分類的材料,其“不同層次”,可體現在有實物分類,有圖形分類,也有數量分類。也可以有按物體的一種特徵分類(大小),有按物件的兩種特徵分類(大小、顏色),還有按物體的三種特徵分類(大小、顏色、形狀)。

2.通過分組討論提高幼兒抽象分類標準的能力。說明分組討論可按兩種水平設計,能力中下的幼兒着重說出標準的討論。能力中上者重點故在轉換標準的討論。

3.鞏固操作時要提供新材料,提高幼兒操作的興趣。

幼兒園小班數學教案 篇6

設計意圖

抽象的數學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,爲了培養幼兒對數學的興趣,在思維遊戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了"去小熊家做客"這一主題,讓幼兒通過"給小熊串糖葫蘆"和"穿項鍊打扮自己"等遊戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數物體數量,真正使幼兒感受到"玩中學、學中玩"的樂趣。

活動目標

1、引導幼兒手口一致地點數並說出總數,建立初步的數概念,培養幼兒對數數的興趣。

2、通過手眼協調地進行穿珠,培養幼兒專心操作的習慣。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備

1、信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)

2、場地佈置:小河、山洞

3、佈置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。

活動過程

1、導入活動。

(1)教師出示小熊的來信並念給小朋友聽:"親愛的小朋友們,新年快到了,我家裏給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。""我們去小熊家,給它帶點什麼禮物呢?""哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們去給它買串糖葫蘆吧!"

(2)教師帶幼兒過"小河"、鑽"山洞",並引導幼兒點數"石頭"、"山洞"的數量。

2、開活動。

(1)串糖葫蘆。

教師帶幼兒來到一片空地上,教師發現許多"寶盒"(幼兒活動材料)。教師說:"我們看看能從寶盒裏發現什麼。"引導幼兒說出用小棒、彩色珠子自制"糖葫蘆"。

幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,製成"糖葫蘆"。

幼兒製成"糖葫蘆"後,教師引導幼兒按一定的順序反覆進行手口一致地電數並說出總數。

(2)穿項鍊。

(3)教師說:"我們去小熊家做客,得打扮得漂亮些,怎樣才能讓自己變得更漂亮呢?"引導幼兒根據"寶盒"裏的繩子、珠子,想出給自己製作項鍊、手鍊、腰鏈等來打扮自己。

幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鍊、手鍊、腰鏈等,穿完後手口一致地進行點數。

教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鍊、手鍊、腰鏈等。

3、結束活動。

教師帶幼兒來到小熊家,把"糖葫蘆"送給小熊。

教師扮成小熊:"歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們準備了許多好吃的。"引導幼兒找出與數量相對應的食物,並進行品嚐。

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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